
Estas son las últimas noticias y actualizaciones llevadas a cabo en el Club:
Fin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:28 - 14-05-2008
Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.
En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:
Jose San (Rojo): 56,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 66,0 ptos.
Simon (Verde): 53,5 ptos.
En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.
Fin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:27 - 14-05-2008
Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.
En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:
Jose San (Rojo): 56,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 66,0 ptos.
Simon (Verde): 53,5 ptos.
En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.
Actualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 19:17 - 07-05-2008
Se han introducido nada menos que 10 reseñas de películas, publicadas anteriormente en el boletín nº 13 del Club, y son las siguientes:
- 27 Vestidos
- Diario de una Niñera
- No es País para Viejos
- Mr. Brooks
- Juno
- Ladrones
- 1408
- Green Street Holigans
- El Orfanato
- En el Punto de Mira
Esperamos vuestra colaboración para poder añadir nuevas reseñas para el próximo boletín.
Reseña de un nuevo libro, por Meroka a las 18:47 - 07-05-2008
Se ha incorporado una nueva reseña en nuestra base de datos de reseñas de libros. Se trata del último libro de Ken Follet; Un Mundo Sin Fin.
Esta reseña fue publicada en el boletín nº 13 del Club, y ahora ya está disponible online en la página del Club.
Continúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:57 - 07-05-2008
Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.
En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:
Jose San (Rojo): 55,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 60,0 ptos.
Simon (Verde): 50,5 ptos.
La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.
Continúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:56 - 07-05-2008
Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.
En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:
Jose San (Rojo): 55,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 60,0 ptos.
Simon (Verde): 50,5 ptos.
La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.
VI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón, por Zonk.PJ a las 15:33 - 07-05-2008
Desde la Asociacion Miskatonic Center y desde Demonio Sonriente os anunciamos la celebración de las VI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón.
Las fechas son los días 16, 17 y 18 de Mayo de 2008 y el lugar es el recinto municipal de “La Pergola” en Castellón de la Plana.
Si os fijáis veréis que está el logo de Demonio Sonriente en el Cartel, y es que son las Jornadas de mi ciudad natal. Y aunque al final no se hará la entrega de premios del CreaFUDGE en las Jornadas por haberse ampliado la duración de estas, Demonio Sonriente colaborará en las Jornadas.
En concreto haciendo partidas de FUDGE Star Wars. Y todos los participantes recibirán un juego de dados FUDGE gratis Very Happy.
Estas son algunas de las actividades que se realizaran:
-Partidas de Rol en Vivo
-Partidas de Rol (D&D, Fudge Star Wars, La Llamada de Cthulhu…)
-Exposicion sobre Dragonlance
-Exposicion sobre Gary Gigax
-Torneo de Guitar Hero III
-Torneos de Magic, Warhammer, Catan, etc…
Pero las jornadas tienen muchas más actividades, ahí va la lista completa:
VIERNES 16 de Mayo:
- 16:30 Se abren las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón
- 17:00 Presentación de Miniaturas para el Concurso de Pintura
Bases: Se podrá presentar cualquier miniatura de fantasía de hasta 54 Mm. Quedara expuesta hasta el Domingo en la Pergola. Las categorías dependerán de la cantidad de miniaturas presentadas.
- 17:30 Exposición Homenaje a Gary Gigax.
Creador del Juego de Rol Dungeons & Dragons
- 17:30 Partidas de Rol
Fudge Star Wars y La Llamada de Cthulhu.
- 18:30 Friday Night Magic
Torneo de Magic, formato Standard, inscripción 5€
- 19:00 Mega Space Hulk
Un carguero Imperial ha sido Invadido por una extraña raza alienigena hostil. Eren un Marine Espacial, cuerpo de elite a servicio del Emperador. No pienses, no vaciles, no preguntes. Simplemente ¡DISPARA!
- 19:00 Presentacion de Twilight Revellion, V:TES.
Inscripción (por confirmar), te damos el material para que te montes tu mazo.
SABADO 17 de Mayo:
- 10:00 Torneo Warhammer 40.000
Bases: 1.500 puntos, solo miniaturas de tu propio codex, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su codex. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
- 10:00 Mega Munchkin
Combina Munchkin, Munchkin 2, Munchkin Dados, Star Munchkin, Munchkin Bites, Munchkin Cthulhu, y puede que mas…
- 10:30 Torneo de Magic “Júnior”
Formato, Standard. Inscripción 5 €
- 11:00 Taller de pintura de Miniaturas.
- 11:00 Partida de Rol en Vivo.
Partida el vivo a La Llamada de Cthulu “El Premio”: los investigadores se reunen para la lectura del testamento de su mentor y recibir una misteriosa herencia….
- 12:00 Recreacion Esgrima Antigua.
- 13:30 Trivial Friki
Durante toda la tarde se realizaran cuestionarios de las materias mas interesantes…
- 15:30 Torneo Magic Legacy
Bases: Formato Legacy (Todas las ediciones con prohibidas). Inscripción 5 €.
- 16:00 Partidas de demostración de Warhammer
Azta un mizerable eznotlin puede juga mejo ketú!!
- 16:00 Partidas de Rol.
D&D, Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
- 16:30 Torneo Colonos de Catan.
Bases: Mínimo 6 participantes. Inscripción 5€.
- 16:30 El Gran Desafío de Dragones y Mazmorras!!
Tráete tu hoja de personaje y a tus colegas, nos da igual vuestro nivel y el equipo. Compite con otros equipos para resolver una aventura con tu astucia e ingenio. El premio, se comparte con tu grupo de jugadores.
- 17:00 El Reto de Johngrim Cabezayunque
Derrota a nuestro Campeón con un ejercito de 1500 puntos de Warhammer, y habrá un premio para ti.
- 20:00 Torneo Guitar Hero III
Fechas: Clasificación: 9 y 10 de Mayo
Lugar: Media Markt Castellón
Fase Final: 17 de Mayo
Lugar: La Pérgola
1 Premio: XBOX 360
2 Premio: 1 Juego Guitar Hero III + Guitarra:
Inscripción gratuita en guitarhero@miskatoniccenter.org
Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots.
DOMINGO 18 de Mayo:
- 10:00 Partida de Rol en Vivo
Partida en vivo a Sin City “Dias Pasados”: no importa cuanto tiempo haya pasado, los errores cometidos siempre vuelven para ajustar cuentas.
- 10:00 Torneo Open de Warhammer
Bases: 2.000 puntos, sin facciones ni mercenarios, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su libro de ejército. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
- 10:00 Torneo Magic Extended
Bases: Formato. Recaudación integra en premios (incluido cuatro Tarmogoyf para el ganador!). Preinscripciones en laordendeldragon@masciudad.com. Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla (poner en asunto”MAGIC”) o en 964069013.
Inscripción 10 €.
- 11:00 Torneo Legend of the Five Rings de la Comunidad Valenciana
Bases: Estándar (Samurai Ed.). Inscripción 10 €
- 12:00 Arena de Dungeons & Dragons.
Traeros un gladiador de nivel 10, con un 18, un 16, un 14, un 12, un 10 y un 8 en características, sin equipo (ya os equiparemos nosotros), los magos 10 conjuros de cada nivel, y el máximo de Puntos de Golpe. Utiliza tan solo el Manual del Jugador 3.5
- 13:30 Final del Trivial Friki
- 16:00 Partidas de Rol.
Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
- 17:00 Devolución de Miniaturas y entrega de premio al ganador del Concurso de Pintura.
Resolución del concurso de pintura. Fin de actividad del viernes a las 17:00
- 20:00 Despedida de las Jornadas…
ADEMAS:
Torneo de Videoconsolas y Cosplay de la mano de la Asociación Sempai de Castellón.
Los torneos de V:TES, Legend, Warhammer y Magic serán oficiales.
¡Durante todas las jornadas podrás jugar a diversos juegos de mesa en el Stand de la Asociación Miskatonic Center!
Espero que alguno os animéis a venir. Podéis poneros en contacto con nosotros en jornadas@miskatoniccenter.org o en jornadasfrikiscastellon@gmail.com Asimismo, para más información visitad la pagina web de la asociación.
Por desgracia no hemos conseguido alojamiento, debido a las fechas en las que se hacen las jornadas, pero si viene bastante gente el año que viene podremos pedir que nos dejen hacerlas en verano, y en esa época si hay posibilidad de conseguir alojamiento.
¡Pero para eso necesitamos que venga gente!
Así que ya sabéis.
Todos los que viváis cerca, o tengáis posibilidad de acercaos no dudéis en hacerlo.
Cuarta preview de The Furious, por Meroka a las 23:27 - 06-05-2008
Ya está disponible la cuarta preview de The Furious, en un paso previo a su
venta en papel en www.lulu.com, y está siendo revisado por un buen número de
colaboradores, lo cual nos indica que el producto tendrá un gran calidad final.
El enlace para ver esta cuarta preview es el siguiente:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf
Un buen juego que recomendamos desde esta página.
Estudio sobre los juegos de rol en España, por Meroka a las 12:46 - 03-05-2008
Gracias a un post publicado en Salgan al Sol por Wilbur Whateley, autor del flamante Necrorama, hemos podido ver un pormenorizado Estudio sobre los juegos de rol en España publicado en la web de Utilidades-d20.
Dicho estudio está dividido en tres partes, y trata todos los aspectos del mundillo de los juegos de rol desde sus inicios. Algunos datos resultan sorprendentes, como la cantidad de juegos de rol de producción nacional, e incorporan en los últimos años los juegos de rol autoeditados y comercializados.
Tras leer a fondo el estudio, particularmente he sacado la conclusión de que algo nuevo y muy grande se está moviendo en la actualidad, y los juegos de rol comienzan a vislumbrar una posible nueva Edad de Oro, aunque esta vez el mercado es muy distinto al que existía en los años 90.
Las direcciones de las tres partes de que consta el Estudio son las siguientes:
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte I)
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte II)
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte III)
En definitiva, un estudio muy interesante al que muchos roleros querrán echar un buen vistazo, y desde aquí recomendamos encarecidamente
Tercera Preview de CyberShock terminada, por Ryback a las 15:37 - 28-04-2008
A todo lo anterior, se le ha añadido las reglas para crear mundos y sistemas solares, los trasfondos necesarios para crear criaturas alienígenas, y una buena lista tanto de equipo como de armamento.
Ya solo falta ponerme a crear unos cuantos vehículos.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf
Las imágenes incluidas no son nada del otro mundo, pero es que tengo que buscarlas de licencia libre.
Niños, el juego de rol de los niños de goma en PDF, por Meroka a las 23:54 - 24-04-2008
En el blog de Francisco Franco Garea, el autor de Niños, el juego de rol de los niños de goma, indica que como es tradición en Cataluña en el Día de Sant Jordi el regalar un libro y una rosa, ha regalado a toda la afición su juego en versión PDF.
Desde aquí saludamos la gran idea, y esperamos tener pronto alguna aventurilla para el juego.
C-System en Lulu.com, por Ryback a las 21:39 - 17-04-2008
Después de mucho tira y afloja y de buscar por media red imágenes libres, por fin se han subir a Lulu algunas de las ambientaciones existentes para C-System.
Wizards
http://www.lulu.com/content/2383786
Inmortal Zombie
http://www.lulu.com/content/2380869
Zombie Hunter: Holocausto en mundo muerto
http://www.lulu.com/content/2380679
Los documentos no han variado con respecto a la versión anterior, salvo algún retoque a la ortografía y algún detallito con las armas.
Donjon traducido, por Meroka a las 18:11 - 13-04-2008
Dentro de la siempre activa comunidad de Salgan al Sol, se ha traducido el juego de rol Donjon, de Clinton R. Nixon.
El autor de la traducción, Dogui, está trabajando para poner a disposición de todo el mundo el material en forma de wiki, pero también tiene una versión en formato HTML. En la web de el Tirano de Nordmaar hay una reseña muy interesante, al igual que los posts incluidos en la misma tanto a favor como en contra del juego.
Para aquellos interesados en la versión original en inglés podéis encontrarla aquí.
Boletín número 13 del Club, por Meroka a las 20:39 - 12-04-2008
Ya está disponible el boletín número 13 (ó 13+1 para los supersticiosos) del Club Zona Oscura. En este número de transición hemos incorporados algunos cambios que esperamos os gusten, aunque para el número 14 tendremos algunas sorpresas.
Como siempre, podéis descargar el boletín ó leerlo online desde la sección del mismo en la página del Club.
Versión definitiva de C-System, por Ryback a las 02:58 - 11-04-2008
La versión definitiva de C-System ya está cada vez más cerca.
Si no salen complicaciones, en cuanto los colegas Cifuentes y Máscara terminen de ayudar con las armas y la ortografía se podrá dar por finalizada la versión 6 del sistema, y será subida a Lulu.com.
Reglamento básico:http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf
Reglamento opcional: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf
Compendio de trasfondos: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf
Segunda preview Cybershock, por Ryback a las 19:57 - 03-04-2008
Bueno, ya está lista la segunda preview de CyberShock, con todos los trasfondos, habilidades alienígenas, talentos especiales, implantes artificiales y demás guasas :-).
En especial, la dichosa Necro Ciencia me ha dado un buen dolor de cabeza, pero creo que me ha quedado de p**a madre. Ahora ya se puede jugar al Doctror Fránkenstein en una ambientación futurista :
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf
1er Concurso CreaFUDGE de Demonio Sonriente, por Zonk.PJ a las 13:47 - 03-04-2008
Demonio Sonriente convoca un concurso de creación de juegos FUDGE. La
idea del concurso es promover el sistema FUDGE dando la oportunidad a
todos aquellos jugadores de rol a los que les gusta crear y manipular
reglas que vean un juego suyo publicado.
Y de hecho todos los participantes verán su juego publicado.
Esto es así por que todos los juegos participantes serán reunidos en un libro que se distribuirá de manera gratuita en PDF y será puesto a la venta en Lulu. Pero 3 mejores verán sus juegos publicados por separado. De esta manera esperamos fomentar la participación, ya que los juegos que se presentan y no ganan también tienen su pequeño premio solo por participar…
Estas son las bases del concurso CreaFUDGE:
1. Solo pueden participar en el concurso juegos de rol con el sistema FUDGE. Se debe utilizar la versión del FUDGE DS cómo punto de partida en este concurso y cómo referencias de páginas en el mismo.
2. Todo el material de reglas presentado deberá ser considerado Open Content (tal cómo este material se define en la licencia OGL) para poder participar.Todo lo referente a la ambientación (nombres de personales, lugares, sucesos históricos, descripciones; en definitiva aquello que no sean mecánicas del juego) podrá ser considerado Product Identity (aunque no los mecanismos de juego que adapten aspectos concretos de al ambientación en reglas deberán considerarse Open Content).
3. El juego podrá estar ambientado en cualquier temática (Fantasía, Terror, Sci-Fi, Histórico, Humor etc…)
4. El juego se debe entregar en formato DOC, PDF, RTF, TXT u ODT. Cualquier otro formato no entrará en concurso. Si el juego tiene diversos archivos o si es muy grande puede ser enviado por medio de archivos comprimidos ZIP y/o RAR. En caso de ser realmente grande ponte en contacto con nosotros en la dirección de correo que indicamos más abajo para que te proporcionemos otros métodos para enviarnos el juego.
5. Los juegos deberán contar con mínimo de 10 paginas y no hay tamaño máximo de páginas. No es necesario escribir todas las reglas del juego, pudiendo hacer referencia a las páginas del FUDGE DS en las que se encuentra una regla concreta. De todas formas incluir las reglas necesarias se considerará un bonus a la hora de valorar el juego, y más si se redactan de nuevo para adecuarse a la ambientación.
6. Los juegos presentados no deberán vulnerar derechos de autor existentes ni marcas registradas de ningún tipo. No se puede adaptar una novela, película, cómic o similar salvo que se tengan los permisos explícitos del autor y se proporcione una forma de contactar con este.
7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza el Lunes 5 de Mayo del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso (salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente)..
8. El/los premios se harán públicos el Sábado 17 de Mayo en las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón. Pocos minutos después de hacerse públicas en las jornadas se pondrán esos premios aquí mismo.
9. El concurso tiene 3 premios (aunque todos los concursantes salen
de alguna manera premiados):
-1. El ganador del Primer Premio verá su juego maquetado y
publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€
por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos
por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de
impresión); la maquetación será completamente original y será creada
en conjunción con el ganador. Ganará también una camiseta del programa
de Radio Telperión.
-2. Los ganadores del Segundo y Tercer Premio verán sus libros
maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro
en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos
producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas
de impresión). La maquetación será la misma para ambos juegos (aunque
se publicarán en libros distintos) y será compartida también con…
Ganarán también una camiseta del programa de Radio Telperión.
-3. Todos los concursantes (excepto los ganadores de los 3
Premios) serán publicados en un solo tomo en formato PDF de manera
gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión
(para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro,
principalmente dibujos y pruebas de impresión), tendrán la misma
maquetación que los ganadores de Segundo y Tercer Premio. De esta
manera solo por participar en el concurso ya se recibe una recompensa,
y el esfuerzo no es en balde.
-4. Los autores seguirán siendo los propietarios de los
juegos, pero Demonio Sonriente tiene derechos de explotación de los
juegos para publicarlos de la forma arriba mencionada. Al participar
en el concurso se acepta esto implícitamente.
10. Podrá ser descalificado cualquier juego que incumpla estas normas a criterio de los jueces. El jurado será presidido por Zonk-PJ (Pablo Jaime Conill Querol) y en el se encontrarán 4 o 6 personas más que serán anunciadas en breve y sus nombres serán incluidos aquí. En cuanto la lista de jueces sea definitiva estos acordarán un sistema de votos que también se hará público aquí.
11. Los jueces valorarán lo siguiente en los juegos (en orden de
importancia):
-1. Jugabilidad de la adaptación de las reglas FUDGE a la
ambientación escogida. Esto es, no solo lo bien que funcionan las
reglas, sino también lo bien que se adapta la implementación de las
reglas FUDGE escogida a la ambientación del juego.
-2. Originalidad en la ambientación presentada. No es que
queramos la ambientación más innovadora del mundo mundial, pero en un
mundo cómo este en el que la innovación y la originalidad son tan
difíciles esta se valorará.
-3. Presentación y formato del juego. No os pedimos que nos lo
enviéis maquetado, ni mucho menos, pero cuando más bien editado esté y
mas fácil sea su lectura mejor :D
12. Demonio Sonriente ha creado la dirección de correo electrónico creafudge@demoniosonriente.com para atender todas las dudas sobre el concurso, así cómo para que se envíen los juegos. Todos los mensajes que envíe Demonio Sonriente desde esa dirección requieren un acuse de recibo. Esto es así para asegurar que los mensajes son leídos y evitar problemas de comunicación con los concursantes.
13. ¡Mucha Suerte!
BWA HA HA HA HA
Zonk.PJ
Fuego Automático en C-System, por Ryback a las 23:05 - 01-04-2008
Se ha introducido una nueva regla de fuego automático que afecta a varios reglamentos basados en el C-System. He aquí los nuevos manuales listos para descargar:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/AvP.pdf
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CroN.pdf
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/ZombieHunter.pdf
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf
Resuelto el turno Otoño 1906, por Meroka a las 21:18 - 30-03-2008
Ya se ha resuelto el turno de la Partida Diplomacy 2 que se está llevando a cabo en el Club. En el fragor de los combates varias unidades han sido obligadas a retirarse. Tras dar las oportunas órdenes de retirada, se realizará la Fase de Ajuste, donde es más que previsible la desaparición de una de las potencias en juego.
Os recomiendo visitar la web de la partida para obtener más y mejor información:
http://www.zona-oscura.net/diplomacia/verpartida.php?id_partida=Partida%202%20Diplomacy
Nuevos escenarios de Thunder Storm para el Ladder del Club, por Meroka a las 19:10 - 30-03-2008
Por fin tenemos disponibles los tres primeros escenarios validados del Thunder Storm para poder ser jugados en el Ladder del Club Zona Oscura.
Aunque desde hace unos meses el juego estaba disponible, hasta hoy no disponía de ningún escenario validado que pudiera ser jugado en el Ladder, y hemos empezado con cuatro grandes escenarios:
-Poznan
-Danzig
-Paris
-Denmark
Defiende el mundo occidental frente al avance militar comunista, ó difunde el comunismo frente al capitalismo con la fuerza de las armas. Es tu elección.
Nuevos escenarios de Thunder Storm para el Ladder del Club, por Meroka a las 19:08 - 30-03-2008
Por fin tenemos disponibles los tres primeros escenarios validados del Thunder Storm para poder ser jugados en el Ladder del Club Zona Oscura.
Aunque desde hace unos meses el juego estaba disponible, hasta hoy no disponía de ningún escenario validado que pudiera ser jugado en el Ladder, y hemos empezado con cuatro grandes escenarios:
-Poznan
-Danzig
-Paris
-Denmark
Defiende el mundo occidental frente al avance militar comunista, ó difunde el comunismo frente al capitalismo con la fuerza de las armas. Es tu elección.
Más novedades para el C-System, por Ryback a las 18:52 - 23-03-2008
Wizards
- Revisión y mejora de la maquetación
- Emigración a la versión 6 del reglamento
- Supresión de algunas reglas opcionales. El que las quiera, aún puede cojerlas del manual básico de C-System.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Wizards.pdf
Hyboria, Tierra de leyenda
Esta ambientación me quedó tan bien que no es preciso modificarla :P
The Furious (La Furia)
Gracias al colega Cifunetes, ha sido mejorada notablemente, y ya no es preciso cambiarle nada (que yo sepa, claro).
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf
Y con esto ya tengo todas las ambientaciones actualizadas.
Aún quedan pendientes las ambientaciones de Tarlus, One Piece y Cyber Shock, pero de estas tres, solo Cyber Shock depende íntegramente de mí, por lo que es en la que me centraré a continuación.
Actualización Tierra Mágica, por Meroka a las 05:24 - 23-03-2008
Fernando Lafuente nos comunica las novedades para su juego Tierra Mágica:
He sacado un poco de tiempo para hacer alguna pequeña actualización de mi modesto juego de rol, que me gustaría que anunciases en tu página. He establecido mínimos para las características básicas de los pjs en función de su profesión y su raza. Invita, por favor, a quienes tengan interés en el juego que sustituyan su versión antigua por la actualizada.
Así pues, nosotros estamos encantados de publicarlo en nuestra web para conocimiento general de la afición.
Novedades C-System, por Ryback a las 01:54 - 23-03-2008
Se han producido una avalancha de novedades para el C-System, y afectan a los siguientes trabajos:
Alien Vs Predathor (AvP)
- Mejora de la presentación y corrección de alguna errata suelta.
- Ahora el combate es bastante más letal, para bien y para mal.
- Se ha simplificado y aligerado el sistema de combate.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/AvP.pdf
Crónicas Necrománticas (CroN)
- Eliminación de algunas habilidades que nadie usaba
- Mejora de la presentación y maquetación.
- Leve remodelación de las reglas para que sean exactas a la versión 6 de C-System.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CroN.pdf
Immortal Zombie
- Mejora de la maquetación
- Se ha sustituido la sub ambientación de Mundo Muerto por la de Zombis Vs Héroes
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf
Dragon Ball CS
- Mejora dela maquetación y presentación
- Emigración a la versión 6 de C-System.
- Simplificación en las reglas para crear técnicas nuevas.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Dragon.Ball.CS.pdf
Másters del Universo (MOTU)
Permanece intacta, solo una leve corrección en la velocidad delso vehículso acuáticos.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/MOTU.pdf
Zombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto
- Mejora en la maquetación y la presentación.
- Cambios menores en el reglamento apra hacerlo exacto a la versión 6 de C-System.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/ZombieHunter.pdf
Bestiario
La versión en PDF es perfectal tal y como está.
Pero ahora también hay una versión en DOC,sin maquetar, para poder copiar más fácilmente las estadísticas de las criaturas.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/Bestiario.doc
RyF versión 1.11, por Trukulo a las 14:28 - 18-03-2008
Nueva versión de RyF, con algunos errores corregidos, ilustraciones añadidas (¡Sí, ahora es más bonito!) y un par de secciones eliminadas porque no las usaba nadie (si las usabas tú, avísame).
Las secciones eliminadas son Runas Mágicas y Hechizos Espontaneos.
Ahora son menos páginas, pero ocupa un poco más el fichero, por esas pedazo de ilustraciones super-molonas (y de dominio público).
http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.pdf
http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf-1_11.odt
Nuevos turnos de Diplomacy, por Meroka a las 00:12 - 18-03-2008
Ya se han completado los nuevos turnos de las dos partidas de Diplomacy. Se ha unido un nuevo jugador en la segunda partida que esperamos pueda aguantar lo suficiente como para inclinar la balanza, y por lo demás, las batallas a muerte están arrasando Europa en las dos partidas. Para más información, pasaos por las páginas de las dos partidas que actualmente se lleva a cabo en el Club:
- Partida Diplomacy 1
- Partida Diplomacy 2
Nuevo scn AG validado para el Ladder, por Jordi Guillén a las 20:11 - 16-03-2008
Gracias a Tsai, Napoleón y Guripa tenemos un nuevo scn para AG validado para jugar en el ladder.
Se trata de Sidi Barrani (AG-01).
A disfrutarlo.
Saludos
Jordi
Revisión de Inmortal Zombie, por Ryback a las 15:50 - 14-03-2008
Para descansar un poco de tanta creación de juegos, me he puesto ha revisar uno de mis antiguos juegos, el Immortal Zombie.
Ahora abulta un poco más (70 páginas), pero tiene una presentación más cuidada.
También he aprovechado para cambiar uno de los mundos de ejemplo. No tenía mucho sentido mostrar aquí la ambientación de Mundo Muerto, ya que en el juego de Zombie Hunter ya se menciona la posibilidad de jugar con Zombis Inmortales. En su lugar, he añadido tres paginitas para poder mezclar zombis con súper héroes.
Esto, añadido a un par de ideas más para partidas, convierte a Inmortal Zombie en un nexo para unir todas las ambientaciones existentes para C-Sytem.
Descargas:
PDF: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf
DOC: http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/Immortal%20Zombies.doc
Nuevo sistema de magia para RyF, por Meroka a las 12:31 - 14-03-2008
Relian ha elaborado un nuevo sistema de magia altenativo para RyF que puede resultar muy interesante. El sistema se basa en la llamada Hechicería por Escuelas.
Para echar un vistazo, podéis visitar el siguiente enlace en la página del RyF:
http://mercurio.homeip.net/ryf/index.php/Sistema_de_Magia_Alternativo_de_Relian
Activados nuevos foros del Club, por Meroka a las 13:52 - 13-03-2008
Desde hoy quedan activados los nuevos foros del Club. Dichos foros tienen una gran serie de novedades, tales como el aviso visual de nuevos posts en los foros, acceso directo a los mensajes nuevos, acceso directos a todos los mensajes escritos en el foro desde nuestra última visita, configuración del perfil de cada usuario, empleo de diferentes skins, empleo de imágenes personalizadas, suscripción individual por foros, aviso mediante email de nuevos posts en los que estamos suscritos, etc.
Os podéis inscribir ya mismo. Las antiguas suscripciones a los antiguos foros han sido canceladas, así que debéis volver a inscribiros si estáis interesados.
C- System Manual básico V.6.1.2., por Ryback a las 22:14 - 10-03-2008
Manual básico V.6.1.2.
Al final, he optado por darle un ligero toque a lo FUDGE, orientando el sistema para que cada uno escoja los atributos que prefiera. Aún así, yo seguiré usando los mismos de siempre.
Contenido:
- Reglas de creación de personajes para cualquier tipo de ambientación.
- Mecánica de juego y resolución de acciones.
- Reglas básicas para vehículos y máquinas.
- Reglas unificadas para la creación de trasfondos y características especiales.
- Reglas unificadas para la magia, poderes y cualquier atributo sobre natural.
- Ejemplos de personajes y trasfondos.
PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf
DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.doc
Reglas avanzadas
Un auntenitico batiburrillo de ideas y reglas. Creo que em ha quedado claro y bien organizado, pero no descarto alguna modificación en el futuro.
Contenido:
- Reglas para la edición de personalidades.
- Reglas avanzadas de daño y salud.
- Reglas para combates masivos.
- Reglas opcionales para mechas y vehículos .
- Reglas para Netrunners e incursiones informáticas.
- Reglas extras para la experiencia.
- Tablas de encuentros.
- Reglas para jugar sin dados.
- Reglas para adaptar las partidas a otros sistemas de tiradas.
PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf
DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.Avanzado.doc
Compendio de trasfondos
Poco que comentar, cientos y cientos de trasfondos de ejemplo.
Contenido:
- Listas de ventajas y desventajas.
- Trasfondos para crear nuevas razas y monstruos.
- Compendio de superpoderes.
- Listas de armamento y equipo.
- Compendio de objetos mágicos.
- Compendio de mejoras cibernéticas.
- Compendio de programas informáticos.
- Trasfondos para crear vehículos.
- Grimorio de magia con 900 conjuros.
- Ejemplos de creación de criaturas y super héroes.
PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf
DOC
:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.Trasfondos.doc
Instant System
Para los que gusten de reglamentos que caben en un folio.
PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/InstantSystem.pdf
DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/InstantSystem.doc
En fin, eso es todo. Dejaré correr un poco el tiempo, por si decido cambiar algo o corregir alguna errata de última hora, y luego lo subiré a Lulu, para que cualquiera pueda obtener su copia impresa.
Ha fallecido Gary Gygax, por Meroka a las 23:17 - 04-03-2008
Gary Gygax, padre de los juegos de rol como los conocemos, creador junto con Dave Arneson del Dungeons&Dragons, ha fallecido en la mañana del día 4 de Marzo de 2008 a la edad de 69 años por un ataque al corazón en su casa de Lake Geneva (Wisconsin). Al parecer, dicho ataque podría haber sido inducido por un tratamiento médico inadecuado.
Hemos perdido a una gran persona que nos ha dado mucho a los aficionados a los juegos de rol durante cuatro décadas.
Descanse en paz.
Aquí tenéis un resumen de las noticias aparecidas en distintos medios de comunicación impresa:
PRENSA ESPAÑOLA
El Mundo
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/03/05/obituarios/1204719020.html
PRENSA AMERICANA E INGLESA
CNN
http://edition.cnn.com/2008/TECH/03/04/obit.gygax.ap/index.html
Wired
http://blog.wired.com/underwire/2008/03/report-gary-gyg.html
FOX News
http://www.foxnews.com/story/0,2933,334889,00.html
BBC
http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/7278927.stm
Times
http://www.timesonline.co.uk/tol/comment/obituaries/article3491541.ece
New York Times
http://www.nytimes.com/aponline/us/AP-Obit-Gygax.html?_r=1&oref=slogin
Telegraph
http://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2008/03/05/wgame105.xml
PRENSA FRANCESA
Le Monde
http://www.lemonde.fr/web/depeches/0,14-0,39-34571360@7-60,0.html
Le Figaro
http://blog.lefigaro.fr/hightech/2008/03/gary-gygax-est-mort.html
Liberation
http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/313809.FR.php
PRENSA ITALIANA
Corriere Della Sera
http://www.corriere.it/cronache/08_marzo_05/morto_gigax_dungeons_dragons_c184f87c-ea85-11dc-8a30-0003ba99c667.shtml
Veremos si hay algún medio español que dé algo más, aunque no me hago muchas ilusiones. Cuando los americanos empiecen a dar la noticia como algo importante, aquí se lo empezarán a plantear. Como siempre, veinte años por detrás.
The Furious, nueva ambientación para el C-System, por Ryback a las 18:07 - 03-03-2008
Bueno, otro juego y otra reseña ^^.
¿Qué ocurriría si los super héroes existiesen, y no fuesen ese cúmulo de virtudes que nos presentan en cómics y películas? Esta es la premisa que presenta The Furious una nueva ambientación para el reglamento genérico C-System. Conspiraciones políticas, poderosos meta humanos fueras de control y una msiteriosa raza alienígena se entremezclan a partes iguales en este apasionante juego de rol.
Enlace al documento en PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf
Enlace al documento en formato DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/TheFurious.doc
Enlace a Lulu por si alguien quiere una copia en papel impreso:
http://www.lulu.com/author/content_revise.php
Nueva Web para Los Planos de Heggon, por Meroka a las 18:04 - 03-03-2008
Nos han informado que la página de Los Planos de Heggon ha cambiado de lugar, y ha incorporado un nuevo blog donde informará de sus proyectos.
La nueva dirección hacia la página es http://buenchico.890m.com/heggon/heggon.html, aunque os recomendamos visitar http://buenchico.890m.com para ver otras actividades y proyectos en la web.
Partidas de Diplomacy en juego, por Meroka a las 06:12 - 02-03-2008
Las partidas de Diplomacy dentro del Club continúan, y los combates son cada vez más enconados y sangrientos a medida que se acerca la fecha límite de juego.
Podéis consultar las partidas que se están jugando en estos dos enlaces:
- Partida 1 Diplomacy. Próximo turno Primavera 1909. La entrega del turno se retrasa hasta el miércoles día 12 de Marzo de 2008 a las 12:00 horas (hora española).
- Partida 2 Diplomacy. Próximo turno Primavera de 1906. Fecha límite de entrega de órdenes el Domingo 9 de Marzo de 2008 a las14:00 horas (hora española).
FUDGE Star Wars 3.3, por Zonk.PJ a las 04:24 - 02-03-2008
He actualizado el manual básico de FUDGE Star Wars para corregir algunas erratas e incluir el acuerdo alcanzado con ShitNET para el uso de su material.
Esta versión, la 3.3 ha estado una semana ya en la página, pero no lo he avisado porque tenía ciertos fallos, ahora ya está corregida y colgada.
Esta versión no supone ningún cambio en reglas ni nada similar, simplemente se trata de una corrección de erratas.
El acuerdo alcanzado con ShitNet es al respecto de material que usaba ya el manual, y que no sabía que tenía derechos privados, tras enterarme me puse en contacto con ellos y llegamos a un acuerdo son facilidad. Ellos solo querían que se indicase que ha sido desarrollado para SithNet. El texto en cuestión es buena parte de la información de las razas que se puede encontrar en el libro, aunque esta ha sido modificada por mí para adaptarse a las necesidades del juego.
Podéis descargarla directamente (boton derecho y guardar cómo) desde aquí.
Playtesting FUDGE Starwars, por Zonk.PJ a las 04:34 - 26-02-2008
Da comienzo el playest público del FUDGE Star Wars: Vehículos y Droides, y lo hace, cómo no, en SPQRol.
La idea es hacer un playtest en el que todo el mundo pueda participar, comentar cosas sobre el reglamento, enviar naves y droides, etc. Un playtest abierto para que todas aquellas personas que juegan al FUDGE Star Wars puedan influir en cómo será el suplemento de vehículos y droides, con el objetivo de conseguir en manual que se adapte a las necesidades de los jugadores.
El subforo tiene varios post que solo los moderadores y yo podríamos modificar, aparte de todos los posts creados por los participantes, claro:
- Un post con las reglas del playtest.
- Un post por cada capítulo del libro (5 capítulos) en los que está el
texto de cada capítulo. Este texto se modificará en tiempo real a
medida que se vayan decidiendo cambios en el playtest.
- Un último post con la lista de personas que participan en el playtest
(que se irá creando a medida que la gente postee). Todas ellas
aparecerán en los créditos del libro (por supuesto, los que más
colaboren recibirán una mención especial).
El playtest tendrá una duración de 2 meses. Aunque el Foro del playtest no se cerrará hasta que se publique el suplemento, para obtener feedback de algunos posibles problemas, ideas o cambios de última hora que surjan durante la maquetación.
*REGLAS DEL PLAYTEST*
- Si el mensaje trata de algo contenido en un solo capítulo debe
incluir [CAP X] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los Asuntos que traten de reglas deben incluir [Reglas] (entre
corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de faltas o errores ortográficos /
gramaticales deben incluir [Error] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de ejemplos de Vehículos deben incluir
[VEH] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de ejemplos de Droides deben incluir [DR]
(entre corchetes) en el Asunto.
- Los asuntos que traten de partidas que hayáis hecho deben incluir
[AP] (entre corchetes) en el Asunto.
- Los Asuntos de los mensajes deben ser lo más específico posible.
Por ejemplo Coste del Don Dependencia(mantenimiento), o Relación
Coste/beneficio del Don Volar.
*- Si se plantea que una regla está mal, se debe plantear una solución.*
*- Si se plantea que un párrafo/frase/palabra está mal escrito, se
debe proporcionar una versión que esté bien,* o por lo menos mejor.
- Escribe solo un tema por mensaje. *ESTO ES MUY IMPORTANTE.* Si en
un mensaje hablas de un tema no hables de ninguna otra cosa, salvo
que tenga relación directa (si por ejemplo cambiar algo en un
capítulo afecta a reglas de otro capítulo).
*- Haced sugerencias constructivas, no destructivas.* Si algo no os
gusta intentad dad soluciones, lo que se os ocurra, si podéis
siempre es mejor que limitarse a decir que algo no os gusta.
¡Los que queráis participar solo tenéis que apuntaros al foro
posiblemente llamado SPQRol y presentaros!
Finalizado Rolero de Hierro 08, por Meroka a las 04:23 - 26-02-2008
Ha finalizado el concurso Rolero de Hierro 08 organizado por Salgan al Sol.
La clasificación de los juegos presentados ha sido la siguiente:
1.- Agua
2.- Determinante Cero
3.- Ñ
4.- La Invasión Atalanté
5.- Mío Cid
6.- Maldición de Sangre
7.- Rapanui
8.- The Furious
La calidad de los juegos presentados es muy alta, y esperamos que en las próximas ediciones puedan presentarse más y mejores juegos.
Cros 1.5.1, por Meroka a las 10:43 - 21-02-2008
El autor del juego nos anuncia la actualización de Cros a la versión 1.5.1 tanto en inglés como en español. Dichos cambios son menores, en su mayor parte correcciones ortográficas.
Como siempre, para más información, visitar la página del juego en http://crossystem.sourceforge.net/
Necrorama editado, por Meroka a las 12:07 - 20-02-2008
Por fin ya está disponible la versión editada y maquetada del juego de rol Necrorama. Al parecer esta edición será la definitiva en cuanto a maquetación se refiere, aunque se realizarán revisisiones para subsanar los posibles errores.
Además de poder encontrar el juego en su blog, podéis descargarlo también podéis descargarlo directamente desde aquí.
Desde RolGratis damos nuestra más sincera enhorabuena al autor, y esperamos poder contar con nuevo material para su juego en un futuro cercano.
Resueltos Turnos Diplomacy, por Meroka a las 10:37 - 18-02-2008
Ya se han resuelto los turnos de las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club. Los turnos son cada vez más complicados, y la anulación de movimientos y apoyos por ataques son constantes.
Las partidas pueden ser consultadas en las siguientes páginas del Club:
RyF Traveller, por Meroka a las 06:06 - 17-02-2008
Copiamos esta noticia publicada en el blog de RyF de Trukulo:
Edwarf ha empezado su propia ambientación basada en Traveller.
Ha empezado con conceptos bastante interesantes, como la generación aleatoria de los atributos, así como con cosas curiosas como los códigos de color.
Aún empezando, recomiendo echar un vistazo porque pinta bastante bien.
http://mercurio.homeip.net/ryf/index.php/RyF_Traveller
Traveller Playtesting v 3.2, por Meroka a las 06:00 - 17-02-2008
Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.2 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.
En esta ocasión las nuevas reglas empleadas en el playtesting abarcan psionica, comercio y creación de mundos.
No dejes de visitar la web para probar el sistema.
¡Niños! El juego de rol de los niños de goma, por Meroka a las 08:34 - 15-02-2008
¡Niños! es un juego de rol de Francisco Franco Garea que fue publicado en la revista LÍDER. Es un juego breve y sencillo, aunque muy completo: aparte de la descripción de la ambientación y de diez ideas para módulos, su reglamento incluye reglas de creación de personajes, un sistema de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y un sistema de persecuciones.
¡Niños! es un juego de rol muy especial. Los personajes jugadores son precisamente eso: niños. Todo el juego ha sido creado desde su punto de vista. Las aventuras son las típicas correrías de los niños en los parques y el sistema de reglas es muy sencillo, pero ha sido diseñado para reflejar una versión idealizada de su realidad.
En la web del autor figuran los módulos oficiales Dos granujas de cuidado y Un cumpleaños accidentado y un final casi feliz, éste último publicado en la revista LÍDER bajo el título de Secuestro.
Rolero de Hierro 08, por Meroka a las 00:45 - 14-02-2008
Desde la comunidad de Salgan al Sol nos informan de la organización del Concurso Rolero de Hierro 08. Dicho concurso consiste en crear un juego de rol en una semana, y hasta ahora se han presentado ocho creaciones.
En estos momentos se encuentran en la fase de selección del juego en cuestión. Las votaciones se hacen en el foro de Salgan al Sol, y sólo hace falta inscribirse para poder hacerlo.
Agradecemos la noticia a Ryback y Zonk.PJ, y les rogamos disculpen el retraso en su publicación.
Módulos para La Llamada de Cthulhu, por Meroka a las 06:12 - 07-02-2008
Esta semana hemos maquetado dos excelentes textos de Ricard Ibáñez para La Llamada de Cthulhu. Los dos módulos son los siguientes:
- En el Umbral. Aventura para un único investigador y un Guardián de los Arcanos. Publicada anteriormente en el número 14 de la revista Troll (Noviembre de 1988). Autor: Ricard Ibáñez.
-El Cuchillo. Este sangriento módulo está previsto para un grupo de 3 a 6 investigadores. Puede jugarse independientemente o integrado en una campaña. Fue publicado originariamente en el número 15 de la revista Troll (Enero de 1989). Autor: Ricard Ibáñez.
Resuelto turno Diplomacy, por Meroka a las 00:23 - 05-02-2008
El turno correspondiente a las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club se han resuelto, a falta de que el jugador francés y el jugador italiano decida la retirada de alguna de sus unidades al ser desplazadas por fuerzas invasoras.
Más información en la sección de juegos diplomáticos del Club.
Nuevos juegos de libre distribución, por Meroka a las 10:31 - 01-02-2008
Las últimas actualizaciones en cuanto a juegos de rol de libre distribución se refiere son las creaciones de Jorge Alonso que podéis encontrar en su web junto con un montón de cosas muy interesantes, entre las que destaco una excelente sección de enlaces y la joya de la corona, la sección de escritos mensuales, donde el autor escribe sobre juegos de rol, cartas, tablero e incluso estudios matemáticos sobre probabilidades con los dados.
En definitiva, un lugar donde encontrar cosas muy interesantes.
Los juegos de rol de libre distribución de que dispone y se han añadido sus enlaces al menú de la izquierda de esta misma página web son los siguientes:
- Dinosaurios en Venus. Ambientación para un juego de rol con dinosaurios encarcelados.
- Condena. Doom para La Llamada de Cthulhu.
- Onírica. Juego de rol en el mundo de los sueños.
- Tau Ceti. Juego de rol mitológico y de ciencia ficción.
Por supuesto, también tenemos desde hace tiempo incluido su Escala 3.
Actualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 18:18 - 31-01-2008
Se han actualizado las reseñas publicadas en el último boletín del Club, de manera que puedan ser consultadas online.
Las películas son las siguientes:
- Moscow Zero
- El Guía del Desfiladero
- 436 Ciudad Maldita
Para el próximo boletín necesitaremos vuestra ayuda para poder incluir nuevas reseñas y comentarios sobre películas, ya sean clásicas ó novedades. En la actualidad disponemos de 67 películas reseñadas, aunque esperamos llegar pronto a las 100 con vuestra ayuda.
Actualizadas reseñas en Libros&Literatura, por Meroka a las 17:33 - 30-01-2008
Se han añadido las reseñas de libros publicadas en el boletín número 12 del Club:
Svein, el del caballo Blanco
Invierno en Madrid
Un Mundo Sin Miedo
De la Noche a la Mañana
En la actualidad disponemos de 23 reseñas, y para el próximo boletín esperamos vuestra cooperación para poder ir incrementando su número y su calidad.
Movimientos partidas Diplomacy, por Meroka a las 06:03 - 30-01-2008
Aunque con bastante retraso, se anuncia la resolución el día 28 de los turnos de las dos partidas que se están llevando a cabo en el Club de Diplomacy.
Aunque el desarrollo de las partidas es muy interesante, la desaparición de algunos jugadores en ambas partidas está dando lugar a grandes desequilibrios.
En cualquier caso, se ha optado seguir con el desarrollo de las mismas, aunque en el futuro se habilitarán unos puestos de reserva para evitar que la desaparición de jugadores llegue a paralizar las partidas comenzadas.
Actualización CROS 1.5, por JuanBC a las 22:45 - 23-01-2008
Ahora con el concepto de arquetipos (como WOD). Fundamental para mantener personajes dentro de sus limites interpretativos(y no tan pobre y limitado como las alineaciones).
Los desarrolladores buscan traductores.
Ya se Arranco con Dr. Who Cros
Pagina Oficial:
http://crossystem.sourceforge.net/
Descarga Directa (Zip que contiene ODT (Open Office) y PDF):
Contacto:
crossystem-contac@lists.sourceforge.net>
Blog del jefe de proyectos:
http://jbcabral.wordpress.com/
Fudge Compact v 2, por Ryback a las 15:27 - 23-01-2008
Fudge Compact v 2 es la versión simplificada de FUDGE de tan solo 12 páginas. Revisada para mayor compatibilidad con C-System.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FudgeCompact.pdf
Compendio de trasfondos para C-System finalizado, por Ryback a las 10:22 - 23-01-2008
Compendio de trasfondos para C-System finalizado.
Contenido:
- Listas de ventajas y desventajas.
- Trasfondos para crear nuevas razas y monstruos.
- Compendio de super poderes.
- Listas de armamento y equipo.
- Compendio de objetos mágicos.
- Compendio de mejoras cibernéticas.
- Compendio de programas informáticos.
- Trasfondos para crear vehículos.
- Grimorio de magia con 900 conjuros.
- Ejemplos de creación de criaturas y super héroes.
Para finalizar, dos cosas:
Primero, recordar que en la web está disponible también la versión en formato word, por si alguien quiere ahorrarse tiempo (mucho tiempo) haciendo copy&paste.
Segundo, aún no se ha subido los documentos a Lulu.com por un motivo. Sale más económico comprar un solo libro de 270 páginas, que tres con ese mismo número de páginas divididas. Cuando lo suba a Lulu, habrá 2 ediciones disponibles: una con un solo volumen recopilatorio, y otra con tres libros por separado (básico, reglas extendidas y trasfondos).
Ya disponibles los libros del FUDGE DS a la venta a través de Lulu, por Zonk.PJ a las 02:50 - 22-01-2008
Cómo ya habéis leído los libros del FUDGE DS ya están a la venta en 4 distintos formatos a través de la Tienda de Demonio Sonriente en Lulu. A continuación tenéis los distintos formatos en los que se puede comprar (y descargar gratuitamente en PDF) en Lulu y sus precios (que al final han variado un poco sobre lo previsto, pero solo unos céntimos):
* FUDGE DS (A4): Esta versión es en formato A4 y tiene el mismo fondo que aparecía en el preview que publiqué hace unas semanas. La versión en papel vale 8 € + gastos de envío. 15 MB Comprar libro en Lulu
* FUDGE DS (A4 sin fondo): Esta versión también es en formato A4, pero no tiene fondo alguno, para aquellos a los que el fondo les moleste. La versión en papel vale 8 € + gastos de envío. 13 MB Comprar libro en Lulu
* FUDGE DS (A5): Esta versión es en formato A5 y tiene el mismo fondo que aparecía en el preview que publiqué hace unas semanas. La versión en papel vale 7.85 € + gastos de envío. 10 MB Comprar libro en Lulu
* FUDGE DS (A5 sin fondo): Esta versión también es en formato A5, pero no tiene fondo alguno, para aquellos a los que el fondo les moleste.La versión en papel vale 7.85 € + gastos de envío. 9 MB Comprar libro en Lulu
Introducidos los Cuerpos en el Ladder, por Meroka a las 08:56 - 21-01-2008
Por fin están disponibles en modo gráfico los Cuerpos a los que pertenecen los jugadores inscritos en el Ladder. Dicha información está disponible al ver el perfil de cada jugador, prescindiendo de ello en el resto de páginas (índice, clasificación, etc) por falta de espacio.
En cuanto al tema gráfico, estamos trabajando para sustituir algunas de las imágenes actualmente disponibles de forma provisional, ya que son manifiestamente mejorables, pero creemos que lo mejor era lanzar las mejoras lo antes posible y luego trabajar en solventar el problema existente con algunos gráficos (Milicia Falange, Requetés, Artillería, Ingenieros, etc).
Nos ha llevado muchas horas de esfuerzo el conseguir las nuevas mejoras, y esperamos que dicho esfuerzo haya merecido la pena.
Pronto tendremos disponibles en el perfil las medallas de manera individualizada para cada jugador.
Resolución turnos partidas Diplomacy, por Meroka a las 00:32 - 21-01-2008
Tras una semana de retraso a petición de varios jugadores, por fin tenemos la resolución de los movimientos de las dos partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo en el Club.
Los movimientos han traído algunas sorpresas, y ha habido algunas retiradas forzadas por parte de varios países.
En el próximo turno se decidirá el futuro de varias potencias, ya que las tensiones geopolíticas están a flor de piel, y no parece que las batallas se estanquen en ningún frente.
Concesión de Medallas en el Ladder, por Joroi a las 18:34 - 20-01-2008
Tras revisar los datos de los jugadores integrados en el Ladder, se han incluido entre el grupo de condecorados a los siguientes:
- Panzermeyer
- Le Mounez
En próximas ampliaciones que se están llevando a cabo podrán verse las medallas de cada jugador de manera individualizada al consultar su perfil.
Ampliación noticia RyF 1.10, por Trukulo a las 14:49 - 20-01-2008
Pues eso, ya está terminado el rulebook de la 1.10.
Nueva maquetación, más profesional y cuidada, y un par de retoques como un par de hechizos nuevos, o un retoque a las reglas de magia (añdidos, más bien).
Espero que los disfruteis, y sobre todo... No os perdais la página 57.
Formato: A4
Páginas: 59
PD: Para la próxima entrega, espero sorprenderos incluyendo el nuevo sistema de magia que se ha currado Relian.
http://mercurio.homeip.net/portal/files/ryf-1_10.pdf -> PDF
http://mercurio.homeip.net/portal/files/ryf-1_10.odt -> ODT
http://www.lulu.com/content/1893422 <- Papel
Corrección de errores y mejoras, por Meroka a las 02:55 - 18-01-2008
Se han corregido varios errores relativos a la asignación de medallas dentro del Ladder. Debido a un fallo de programación, algunos inscritos contaban como si tuvieran concedido algún tipo de condecoración, pero el problema ha sido resuelto.
Hemos aprovechado la ocasión para mejorar estéticamente la web del Ladder, de manera que hemos sustituido el símbolo del yen japonés para imponer (ahora sí) la imagen de la medalla según el bando elegido durante su inscripción.
La medalla indica que el jugador tiene una ó más condecoraciones, y aparece en la página de entrada de la sección, en la página de enfrentamientos y en la de clasificación.
Estamos trabajando para que en un futuro próximo puedan verse en el perfil de cada jugador tanto el cuerpo al que pertenece cada uno como las medallas que le hayan sido otorgadas individualemente.
Material de juego para el SHI, por Meroka a las 02:50 - 18-01-2008
Gracias a varias colaboraciones hemos podido ir organizando algunos contenidos e ir subiéndolos a la sección de juegos de rol.
En esta ocasión hemos subido un relato y 10 ayudas de juego para Superhéroes INC., y pronto esperamos poder ampliar nuevos contenidos para éste y otros juegos de rol.
Guía de Consejos y Trucos para AG/PG, por Meroka a las 21:07 - 15-01-2008
Ya está disponible la Guía de Trucos y Consejos para AG/PG, que por supuesto es aplicable a sus derivados, tales como el Spanish General, Pacific War y Thunder Storm Series.
Dicha guía puede se descargada desde la sección de descargas de cada uno de estos juegos, y puede obtenerse en PDF en inglés y castellano, gracias a la excelente labor de traducción de nuestro amigo Panzermeyer.
Nueva versión de la web, por Meroka a las 21:03 - 15-01-2008
Por fin tenemos actualizada la web del Thunder Storm al completo, y para añadir nuevos contenidos, nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos incluido la Guía de Consejos y Trucos para AG/TS Series en inglés y castellano.
Espero que lo disfrutéis.
Actualización CROS 1.0.1, por Juan B. Cabral a las 16:44 - 14-01-2008
Nueva actualización de Cros en este caso la versión 1.0.1 la cual contiene varias correcciones menores. Además se presenta la versión en inglés.
Los desarrolladores están interesados en encontrar correctores y traductores en otras lenguas.
El siguiente paso. una ambientación del Dr. Who de Cros. (y si tal vez algo medieval fantástico).
Links.
Pagina Oficial:
http://crossystem.sourceforge.net/
Descarga Directa (Zip que contiene ODT (Open Office) y PDF):
Contacto:
crossystem-contac@lists.sourceforge.net
Blog del jefe de proyectos:
http://jbcabral.wordpress.com/
FUDGE Mundodisco: CSI, por Zonk.PJ a las 08:11 - 12-01-2008
Este libro de 108 páginas, completamente gratuito, proporciona varias cosas: Por un lado contiene una idea de escenario en la que desarrollar una serie de partidas situadas en la ciudad de Ankh-Morpork y en sus alrededores. Aparte (y esto es el plato fuerte) este libro incluye dos aventuras completamente desarrolladas, así cómo ideas para desarrollar 3 aventuras más en la misma ambientación, conformando una campaña en toda regla.
En esta campaña los PJs son miembros de la Guardia de la Ciudad, en concreto de una nueva sección de policías de paisano creada por el Patricio para investigar los casos más bizarros, los que precisen de conocimientos muy específicos como para que un Guardia los posea, como Alquimia, Thaumatología. Los Jugadores son el Criminalibus Skenum Inbestorum o CSI.
Para utilizar este libro solo necesitas el FUDGE Mundodisco. El DJ necesita tener un amplio conocimiento de las Crónicas, y especialmente de aquellas en las que la Guardia son los protagonistas. Asimismo recomendamos que el DJ se haga con una copia del Ankh-Morpork Map ]y del New Discworld Companion ya que estos son muy útiles a la hora de dirigir la partida (y las continuaciones de la misma).
Puedes descargarte el FUDGE Mundodisco: CSI gratuitamente desde aquí. Y no es la única novedad para FUDGE Mundodisco. Hemos incluído también versiones para libreto de nuestros dos manuales, así cómo una versión en RTF del FUDGE Mundodisco que podéis modificar a voluntad.
Nos vemos por Ankh-Morpork.
Zonk.PJ
C-System versión 6, por Ryback a las 07:26 - 12-01-2008
La versión 6 de C-System ya está finalizada.
Esta nueva versión ha sido revisada y maquetada de nuevo en un documento mucho más reducido, mejor presentado, y fácil de leer.
En las apenas cincuenta páginas del manual podeis encontrar:
- Reglas de creación de personajes para cualquier tipo de ambientación.
- Mecánica de juego y resolución de acciones.
- Reglas básicas para vehículos y máquinas.
- Reglas unificadas para la creación de trasfondos, poderes, y características especiales.
- Reglas unificadas para la magia, súper poderes y cualquier otro atributo sobre natural.
- Ejemplos de personajes y trasfondos.
Podeis descargaros el documento desde aqui:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf
Y si prefereis una versión más reducida, aqui está la versión Instantanea, den tan solo dos páginas:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/InstantSystem.pdf
RyF 1.10, por Meroka a las 12:04 - 11-01-2008
Desde hace un par de días está disponible la versión 1.10 de RyF.
Esta nueva versión está resumida en un manual básico de tan sólo 20 páginas y con una nueva maquetación que mejora la estética y facilita la lectura del contenido.
Esta edición básica se basa en el sistema 3D10, aunque esperamos que pronto esté disponible una versión 2D6 para facilitar la iniciación de nuevos aficionados que no tienen acceso a los dados poliédricos tradicionales en nuestra afición.
Resolución Turno Diplomacy, por Meroka a las 19:37 - 09-01-2008
Aunque con algún retraso debido a las fiestas y algún contratiempo personal, por fin se han resuelto los turnos para las partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo dentro del Club.
Para más información, pasaos por la sección de Diplomacy para ver las posiciones de las dos partidas actualizadas.
Disponible Boletín Oficial del Club nº 12, por Meroka a las 12:11 - 08-01-2008
Tras algunos problemas derivados de las fiestas, actualizaciones del servidor, etc, por fin tenemos disponible en la web el Boletín Oficial del Club nº 12. Con este boletín finalizamos el tercer año de publicación trimestral consecutivo.
Para el próximo número esperamos sorprenderos con algunas nuevas actualizaciones, así que no os lo perdáis.
Actualizaciones para El Juego de Lane27, por Meroka a las 07:49 - 04-01-2008
Lane27 se ha puesto en contacto con nosotros para comunicarnos algunas novedades y actualizaciones:
...en cuanto a las actualizaciones, si he hecho bastantes, quizá lo actualizo una vez por semana aunque ahora paré un poco, el problema es que las actualizaciones son muchas veces simplemente frases que cambio según voy repasando el juego.
Los cambios que te puedo decir son:
He puesto más conjuros y monstruos con parámetros y muchos monstruos he dado su descripción, aunque no todos, también los he estado poniendo por orden alfabético todos juntos en lugar de separarlos por el tipo de monstruos que son, aunque no esta acabado.
También he puesto hombres lobo como pjs.
Por otro lado he puesto algún relato más y he actualizado alguna aventura-módulo.
Eso es todo, lo actualizo más de lo que parece pero pequeñísimos cambios porque normalmente lo hago mientras hago otras cosas con el ordenador y por eso muchas veces los cambios son mínimos.
Y eso es todo, hasta luego y felices fiestas (las que quedan)!
La Luna Muerta, nuevo juego de rol de libre distribución, por Meroka a las 07:15 - 04-01-2008
Hoy hemos visto en el blog de Demonio Sonriente y en el blog de NSR (de donde es originaria la primicia) una interesante noticia con respecto a un nuevo juego de rol de libre distribución que a continuación reproducimos:
La luna muerta es un juego de rol medieval con tintes muy oscuros y terroríficos ambientados en una edad media fantástica donde se funden varias tradiciones, entre ellas lo diabólico y lo pagano. El juego está construido bajo un sistema parecido al de la llamada de cthulhu o elric pero tiene unos novedades que a mi parecer son muy interesantes. Tiene unas razas peculiares, algunas de ellas típicas pero adaptadas al nuevo mundo, posee una manera peculiar de las artes mágicas y sobretodo cuenta con un factor mejorado en cuando a reglas de salud mental y trasfondos del personaje.
Cuenta con nuevas razas nunca antes vistas, un sistema de habilidades muy flexible y unas reglas de combate bastante realistas. El manual tiene un apartado para la historia del mundo, la geografía y otros apartados muy interesantes como las arte secretas, las religiones o el bestiario. Cuenta además con un apartado destinado a los perfiles y aptitudes (un sistema muy eficaz parecido a habilidades especiales, dotes u clases de prestigio pero adaptadas a este ambiente y orientadas hacia el trasfondo, algo que muchos juegos dejan de lado a la hora de modelar los personajes.
El juego guarda un simbolismo propio pero muy influenciado con los arquetipos y la psicología del inconsciente. Pretende ser a la vez una obra experimental donde se consolidan elementos típicos de la fantasía vistos ahora desde otra perspectiva y a su vez donde estos elementos interaccionan con otros elementos poco comunes.
El juego consta de unas 260 paginas y está protegido con la licencia Creative Commons. No se permite hacer uso comercial del juego, quitarle mi nombre como autor del mismo ni tampoco sacar obras derivadas, aunque en este caso tengo que comentar una excepción. Lo más importante es que el juego cuenta con su libre distribución, es decir, está disponible para su descarga gratuita desde internet y todo el mundo está invitado a conocerlo y jugarlo si se da el caso.
El Proyecto Enclave
El juego no podía andar sólo y para eso decidí crear el Proyecto Enclave. El proyecto tiene el objetivo de interactuar con la comunidad forera de la luna muerta en un espacio on-line común con el objetivo de modelar, modificar y ampliar el juego. En todo caso, mejorarlo y adaptarlo a los nuevos gustos, pero sin perder el espíritu del juego. Yo personalmente me encargaré de vigilar el proyecto y sus aportaciones para garantizar que no pierda su ambientación. Las reglas para el proyecto ya están escritas y posteadas. Si el proyecto funciona, en un futuro se sacará una segunda edición mejorada que correrá bajo la misma licencia, pero contando con el nombre de los miembros del proyecto en los créditos junto a sus aportaciones.
Comunidad
Por ahora hemos habilitado un foro y una web desde donde formar la comunidad y distribuir el juego. El foro es un sitio para hablar y en él también se llevarán a cabo las actividades de los miembros del proyecto enclave. Los otros usuarios podrán recomendar, hacer críticas, jugar y compartir las experiencias como los demás foros de rol de la web. También se incluirán temas triviales que sean de gusto de todos, como música, historia, literatura… Por ahora esperemos que la cosa mejora y que dispongamos de una web y un foro mejor preparados para nuestra comunidad, pero estamos empezando y tenemos que conformanos con ser pocos. Estos son los links del foro y de la web respectivamente. Ante cualquier cambio el foro siempre contendrá la información disponible. Un saludo y espero que os unáis bajo este estandarte libre. Para más información consulten el foro o la web.
http://lalunamuerta.foroactivo.com
http://lalunamuerta.webcindario.com/
Masters del Universo, nueva ambientación para C-System, por Ryback a las 07:03 - 04-01-2008
La ambientación de Los Masters del Universo para C-System ya está completamente finalizada. En total, son 63 páginas donde se expone la historia, la geografía y todo lo necesario para montar partidas en esta mítica ambientación.
Además también se incluye un completo dossier con todos los vehículos y criaturas que aparecen en la serie, un nutrido grupo de poderes, y las fichas de todos los personajes clásicos.
La versión PDF se puede descargar de aqui:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/MOTU.pdf
Fin Primera Fase I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 19:20 - 01-01-2008
Por fin terminó la tercera y ultima semifinal del campeonato que
venimos disputando y se puede dar paso al inicio de la GRAN FINAL.
Recordad a todo el mundo de que dicha final tendrá tambien su grupo yahoo personalizado y a él podrá acceder todo aquel que desee para poder asistir al desarrollo de la partida.
Los 4 finalistas son:
SIMON (Ganador Semifinal 1)
JORGE VAZQUEZ (Ganador Semifinal 2)
JOSE SAN (Ganador de la Semifinal 3)
ROBERTO (2º Clasificado de la Semifinal 3)
Pronto estos jugadores irán siendo invitados al nuevo grupo yahoo que crearéy podremos disputar la final. El moderador de la misma seré yo mismo.
Agradecería que me fueseis confirmando la participacion en la final por este grupo para comenzar la partida o incluir a otros jugadores por orden de clasificacion.
Indicar que el orden de puestos por puntuacion obtenida ha sido:
1º - SIMON 163.5 (S1)
2º - JORGE 115,5 (S2)
3º - JOSE SAN 107,5 (S3)
4º - ROBERTO 103 (S3)
5º - JOSEPATRI 99 (S2)
6º - JOSE LUIS 96.5 (S3)
7º - ANDRES 94 (S3)
8º - IGNACIO 94 (S2)
9º - GERARD 90 (S2)
10º - VICTOR 87 (S1)
11º - MEROKA 86.5 (S1)
12º - MARTIN 54 (S1)
Gracias a todos por participar y ya os mantendré informado del curso
de la final.
Fin Primera Fase I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 19:19 - 01-01-2008
Por fin terminó la tercera y ultima semifinal del campeonato que
venimos disputando y se puede dar paso al inicio de la GRAN FINAL.
Recordad a todo el mundo de que dicha final tendrá tambien su grupo yahoo personalizado y a él podrá acceder todo aquel que desee para poder asistir al desarrollo de la partida.
Los 4 finalistas son:
SIMON (Ganador Semifinal 1)
JORGE VAZQUEZ (Ganador Semifinal 2)
JOSE SAN (Ganador de la Semifinal 3)
ROBERTO (2º Clasificado de la Semifinal 3)
Pronto estos jugadores irán siendo invitados al nuevo grupo yahoo que crearéy podremos disputar la final. El moderador de la misma seré yo mismo.
Agradecería que me fueseis confirmando la participacion en la final por este grupo para comenzar la partida o incluir a otros jugadores por orden de clasificacion.
Indicar que el orden de puestos por puntuacion obtenida ha sido:
1º - SIMON 163.5 (S1)
2º - JORGE 115,5 (S2)
3º - JOSE SAN 107,5 (S3)
4º - ROBERTO 103 (S3)
5º - JOSEPATRI 99 (S2)
6º - JOSE LUIS 96.5 (S3)
7º - ANDRES 94 (S3)
8º - IGNACIO 94 (S2)
9º - GERARD 90 (S2)
10º - VICTOR 87 (S1)
11º - MEROKA 86.5 (S1)
12º - MARTIN 54 (S1)
Gracias a todos por participar y ya os mantendré informado del curso
de la final.
Bestiario Ilustrado para C-System, por Ryback a las 22:43 - 27-12-2007
Ya está disponible en la web del C-System la edición ilustrada de lujo del Bestiario. Dicho bestiario ha sido elaborado por Ryback y maquetado de manera extraordinaria por nuestro estimado Zonk.pj de Demonio Sonriente dando como resultado un manual digno de toda alabanza.
El bestiario tiene más de 150 criaturas y animales que pueden ser empleados en cualquier ambientación posible con el C-System, todas y cada una de ellas ilustradas y con las estadísticas de las características, ataques, ventajas, desventajas, etc.
La descarga del manual en formato PDF es totalmente gratuita. Para más información, visitad la página del C-System.
Resolución turnos partidas Diplomacy, por Meroka a las 17:57 - 24-12-2007
Se ha resuelto el turno de la partida [Diplo1] que se está llevando a cabo en el Club. La partida [Diplo2] queda por resolver la Fase de Ajuste, en la cual una unidad rusa en Gal debe retirarse.
Las partidas sufrirán un parón de Navidad, reanudándose los turnos de juego el día 6 de Enero.
La Batalla de Inglaterra, Capítulo 4, por Josepatri a las 16:55 - 24-12-2007
Este segundo día de la batalla ha habido una situación inesperada,
cuantiosas nubes han cubierto el Canal procedentes del Mar del Norte
y el Alto Mando ha decidido dar descanso a los pilotos alemanes, tan
solo se han organizado dos Raids nocturnos de reconocimiento en busca
de aeródromos ingleses abiertos.
En este sentido los Raids han sido nuevamente todo un éxito, tan solo reseñar la pérdida de 4 aviones ante un muy efectivo fuego antiaéreo de los aeródromos ingleses. Tanto Kenley como Thorney Island han derribado aparatos germanos volando a media altura y con la protección de la noche.
Agradable ha sido comprobar como los Raids han sido toda una sorpresa evitando así la interdicción de los cazas nocturnos ingleses Blenheim.
Mañana será otro día y esperemos que el tiempo mejore.
Corregido Error Condiciones de Victoria AG, por Meroka a las 16:54 - 24-12-2007
Gracias al aviso de nuestro amigo Panzermeyer, hemos solucionado el
error del Ladder en el que las condiciones de victoria para el
Escenario Leningrad para Allied General correspondían a las
condiciones de victoria del escenario Finland. Además se indicaba
claramente en el Ladder que las condiciones de victoria correspondían
a este segundo escenario, lo cual demuestra que por mucho que incluso
el ladder automatizado nos avisara del error, si no es por que un
humano nos lo indica ni aún así nos damos cuenta ;-)
Si os percatáis de algún nuevo error, os rogamos nos aviséis para poder solucionarlo lo antes posible.
Maqueta de Circus Máximus Club Landwehr, por Meroka a las 21:45 - 18-12-2007
Los chicos del malageño Club Landwehr se han puesto en contacto con nosotros para mostrarnos su nueva creación, que estoy seguro causará furor en las jornadas en las que participen.
Se trata de una maqueta para poder jugar al Circus Máximus en todo su esplendor, y merece que le echéis un vistazo a su foro, y a buen seguro que no os arrepentiréis.
Aprovechad para visitar su sitio en la red para conocer las jornadas y eventos en los que han participado, así como sus maquetas, dioramas y reglamentos de juego, que os causarán una grata satisfacción.
Saludamos a la gente del Club Landwehr, y les deseamos que sigan trabajando con la profesionalidad y el entusiasmo que les caracteriza, y nos ponemos a su disposición para poder colaborar en lo que sea posible.
Rocas & Rookies, rol por foro, por Meroka a las 21:30 - 18-12-2007
Rocas & Rookies es un nuevo sistema para jugar a rol a rol por foro... pero nadie como uno de sus autores, Sofilo, para presentarnos su creación:
¿Que podría decirles de Rocas & Rookies? Bueno, podría decirles que Rocas & Rookies es un sistema sencillo y adaptable, pensado para todos aquellos que sostienen que encarar una partida de rol es algo que conlleva mucho tiempo y que es muy difícil de aprender, además para aquellos a los que siempre les intrigó la idea pero que no desean leer gruesos volúmenes de reglas antes de iniciar su primera partida, para los desposeídos, para los parias y finalmente, para todas esas personas que siguen pensando que no existe sustituto en este mundo para la imaginación.
Con Rocas & Rookies encontrar el momento para sentarse y emprender una aventura ya no será un problema pues al ser un sistema de Rol por Foro sólo debemos definir la lista de aventureros, cuantos días tenemos para hacer nuestra movida y listo. La partida se ha extendido mucho como para que un sólo Rook Master le siga la pista, entonces podemos definir otro, o podemos alertar acerca de ausencias, incorporaciones, problemas y retiros inesperados.
Rocas & Rookies es un sistema de Rol por Foro Sin Dados inspirado en Goblins & Grutas y ambientado en un mundo fantástico basado en la Tierra de Tibia creada Cipsoft llamado Arcadia. Dentro del Manual es posible encontrar una serie de Tablas, un Bestiario básico y algunas otras pautas y normas que serán de mucha utilidad al momento de empezar una partida. Además, tiene un apartado que nos servirá como guía si deseamos llevar las reglas de RyR a un Mesa de Rol.
La Web del Rook Team de Mythera y su comunidad le dan soporte a Rocas & Rookies y a su vez ayudan a definir su ambientación, incorporando, tan a menudo como el destino dispone, nuevas armas, criaturas, lugares y aventuras a la misma.
Te ha interesado la propuesta? Entonces no dudes en hojear el Manual y visitar el Foro.
Turnos partidas de Diplomacia, por Meroka a las 13:02 - 18-12-2007
Ya están resueltos los movimientos de las partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo, y que corresponden a Otoño de 1904 para [Diplo1] y Otoño de 1901 para [Diplo2].
Las partidas están jugándose de manera bastante fluida, aunque todavía se están formulando y respondiendo preguntas y dudas a los jugadores más novatos que juegan su primera partida.
[Diplo1] está siendo una partida muy dura donde se nota la participación de jugadores muy veteranos, y donde los combates son encarnizados, mientras que en [Diplo2] estamos viendo como los jugadores noveles se desenvuelven (y muy bien) en el primer turno.
Los informes de las partidas pueden verse online desde las webs de cada una de ellas dentro de la sección de juegos diplomáticos del Club.
Extra! Extra! FUDGE DS ya disponible en PDF, por Meroka a las 19:17 - 14-12-2007
Nuestro amigo Zonk.pj ha anunciado ya la disponibilidad de FUDGE DS en www.demoniosonriente.com. Está disponible en cuatro formatos; A4 con fondo, A4 sin fondo, A5 con fondo y A5 sin fondo. Los PDF siguen siendo gratuitos, pero en breve estarán disponibles todas las versiones en papel a través de Lulu a unos precios entre los 7,5 € y los 8,3 €.
También habrá una versión de lujo en tapa dura que rondará entre los 20 € + gastos de envío es su edición en B/N y los 30 € + gastos de envío en la edición a todo color.
Para más información, se recomienda visitar el anuncio oficial en la página de la editorial y el anuncio hecho en www.nacionrolera.org, donde detalla las características y precios de cada producto y lo que se va a hacer con el dinero recaudado.
Desde www.rolgratis.com damos nuestro más sincero apoyo a gente como Zonk.pj y su grupo de colaboradores por mejorar y aumentar los contenidos del panorama rolero en español. Enhorabuena por un excelente trabajo.
Zombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto, por Meroka a las 18:45 - 14-12-2007
Ryback acaba de terminar una nueva ambientación para su C-System. Se trata de Zombie Hunter: Holocausto en Mundo Muerto. Juego psicodélico y cachondo donde los jugadores interpretan a los Elegidos, personajes que viajan a un mundo post-apocalíptico llenos de zombis, demonios y moteros ninjas y no saben como volver. Una ambientación donde las animadoras luchan con katanas y los curas imparten justicia divina con motosierras.
El juego está disponible en su versión online vía web ó directamente en formato PDF en un único documento de 78 páginas. Esta ambientación está ya actualizada a la versión 5.3 del sistema de reglas.
Traveller Playtesting v 3.1, por Meroka a las 15:56 - 14-12-2007
Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.1 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.
No dejes de visitar la web para probar el sistema.
Traveller Playtesting v 3.1, por Meroka a las 15:56 - 14-12-2007
Mongoose Publishing sigue avanzando con el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la versión 3.1 del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.
No dejes de visitar la web para probar el sistema.
Space RyF D6, por Meroka a las 03:47 - 14-12-2007
Trukulo anuncia en su Portal RyF la nueva prueba de concepto del Space RyF D6, que como bien indica, emplea el dado de seis caras de toda la vida usado en el parchís, para que la gente que quiera empezar a conocer este tipo de juegos no se encuentra con la dificultad (a veces difícilmente salvable) de disponer de los típicos dados poliédricos tan comunes en los juegos de rol.
El material está disponible vía wiki y vía PDF.
De esta manera se demuestra la flexibilidad del sistema de juego y las múltiples posibilidades de adaptación a distintos sistemas y ambientaciones.
Aro Ilun, nuevo juego inspirado en RyF, por Pello a las 03:30 - 14-12-2007
Pello nos anuncia su nueva creación dentro del ámbito de los juegos de rol de libre distribución:
Aro Ilun es un sistema de juego de rol ambientado en un mundo de fantasía muy sencillo que trata de facilitar la tarea de organizar partidas. Tiene unas reglas muy escuetas y es generoso con los PJs porque el objetivo final siempre es divertirse y no hacer un juego hiperrealista con reglas engorrosas. Por ejemplo, los jugadores son libres de inventarse un hechizo a su medida, y el DJ no tiene más que asignar un nivel de dificultad para que pueda realizarlo. En las reglas hay una serie de tablas de maras, magia, bestiario, etc.. aunque son meramente orientativas. Para agilizar la labor del master pueden en su web pueden encontrarse algunos generadores de escenarios como mapas, grutas, ciudades y personajes, además de enlaces a generadores de mazmorras.
Aro Ilun está claramente inspirado en el sistema RyF aunque de momento trata de centrarse y facilitar aún más un único ambiente. No hay ninguna restricción de uso modificación o distribución.
La web está en permanente desarrollo y poco a poco se irán incluyendo novedades:
Además se incluye un foro
http://aroilun.nafarroa.org/eztabaidagunea/
Y un wiki para el mantenimiento de reglas
http://aroilun.nafarroa.org/aroilunwiki//index.php/Portada
C-System versión 5.3 disponible, por Ryback a las 18:09 - 10-12-2007
Nuestro amigo Ryback nos envía la siguiente noticias sobre su magnífico C-System:
Bueno, bueno, hace mucho que no hago nada con respecto al reglamento original.
Gracias, en parte a la critica recibida por Against the Shadow, en aparte a unos colegas (gracias Frenchu), he comprendido el craso error que cometí en no mejorar la presentación y la maquetación del manual antes.
Así que me he liado al manta a la cabeza y he decidido remaquetar el manual y, de paso, añadirle los dos o tres detallitos que me saqué de la manga cuando creamos el Dragon Ball CSR y el Hyboria. Márgenes amplios, letra bien visible, títulos y tablas coloreadas de distinto color según la sección, y demás filigranas para hacer más legible y atractivo el manual. Eso sí, ahora abulta bastante más que antes.
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/C-System.5.3.pdf
Pero, atentos, esta versión deja de ser la definitiva. Así que no la subiré a Lulu todavía, ni aconsejo que se imprima (a menos que te guste mucho como me a quedado, o te sobre la tinta). Por aquí seguimos calentándonos la cabeza para crear un manual más atractivo y fácil de consultar. Por lo que cualquier sugerencia para hacer el manual más fácil de consultar sería considerada ayuda bendita.
Resueltos movimientos Diplomacy, por Meroka a las 16:45 - 09-12-2007
Hoy domingo ya están resueltos los movimientos de las partidas de Diplomacy que se están llevando a cabo, y que corresponden a Primavera de 1904 para [Diplo1] y Primavera de 1901 para [Diplo2].
Debido a un descuido, algunos jugadores han enviado sus movimientos en abierto al resto de jugadores, por lo cual se recuerda que la entrega de los mismos debe hacerse de manera individual y privada a meroka.rolgratis@gmail.com para evitar hechos similares en el futuro.
Los informes de las partidas pueden verse online desde las webs de cada una de ellas dentro de la sección de juegos diplomáticos del Club.
Tarlus, nueva ambientación para C-System, por Ryback a las 08:22 - 07-12-2007
La ambientación de Tarlus, largo tiempo inactiva, resurge de sus cenizas, esta vez para C-System.
Tarlus es un juego de épica fantástica, donde los jugadores interpretan razas completamente exóticas, en un mundo misterioso en el que conviven criaturas fantásticas y las artes mágicas.
Por ahora, ya está completamente desarrollado el sistema de creación de personajes y podeis verlo aqui:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Tarlus.Personajes.html.
O, si lo preferís, descargaros la versión en PDF desde aqui:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Enlaces.htm
A parte de esto, pronto se tendrán noticias sobre otra nueva ambientación para este sistema, una basada en la clásica serie de los 80 `He-Man y los Masters del Universo´.
Radio Telperión, la radio de los juegos de rol, por Meroka a las 21:32 - 05-12-2007
Ya conocíamos la existencia del programa de Radio Arrebato llamado Radio Telperión, dedicado en exclusiva a los juegos de rol, simulación, estrategia y tablero, pero hasta ahora no hemos podido anunciarlos como se merecen. Ya sabéis que seguimos trabajando en la web para ofrecer mejores servicios, y el tiempo es escaso, pero ahora podemos, y lo hacemos.
En el blog de Radio Telperión disponéis de los programas que llevan emitidos desde Noviembre, para que os los podáis descargar y escuchar en vuestro ordenador, mp3, iPod, etc. Hay que reconocer que cada día lo hacen mejor, y programa tras programa mejoran una barbaridad. Tan sólo hay que escuchar los programas que ya tienen listos para descargar. La gente de Nación Rolera colabora de forma activa con el programa, y sus contenidos son curiosos y muy amenos, y cumplen a la perfección con la función de informanos del panorama rolero de actualidad semana a semana.
Son de especial relevancia dos secciones; El Relato, que reproduce un relato que van creando de manera cooperativa varios colaboradores de Nación Rolera, y Estoy hasta los orcos..., donde la gente expresa motivos relacionados con el mundillo por los cuales está hasta los orcos de algo. Una sección de lo más divertida, de verdad.
Mención aparte merece también la música, donde en cada programa logran sorprender con una acertada elección de bandas sonoras y grupos de los más variopinto que le dan una gran ambientación y fondo al programa. Al contrario de lo que ocurre en otros programas de radio profesionales, la música no es un pegote ó un estorbo en la emisión, metida a presión entre las distintas secciones del programa, sino que lo complementa de una manera extraordinariamente simbiótica, logrando un gran ambiente en la emisión que te sumerge más si cabe en el programa.
Como colofón, en el cuarto programa entrevistaron a nuestro amigo Trukulo, el creador de Rápido y Fácil, que además de explicar de manera extraordinaria aspectos de su juego, nos dio algo de publicidad. Desde aquí, muchas gracias, y estás invitado a unas cervezas y unas tapas si te pasas por Madrid. Tan sólo una ligera puntualización a lo dicho por Radio Telperión, y es que normalmente ofrecemos DOS redirecciones a las web del panorama rolero de libre distribución, y en el caso de Rápido y Fácil tiene asignadas, además de http://www.rolgratis.com/ryf/, también tiene la más corta y sencilla http://ryf.rolgratis.com.
Por lo demás, estamos ansiosos de escuchar el programa en el que nuestro amigo Trukulo explique las diferencias entre las licencias OGL, Creative Commons, etc. Desde aquí les enviamos un saludo a todos.
Playtesting Traveller v 2.0, por Meroka a las 21:13 - 05-12-2007
Aunque ya lo anunciamos hace unos días, la gente de Mongoose Publishing está llevando a cabo el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la segunda versión del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.
No dejes de visitar la web para probar el sistema.
Playtesting Traveller v 2.0, por Meroka a las 21:13 - 05-12-2007
Aunque ya lo anunciamos hace unos días, la gente de Mongoose Publishing está llevando a cabo el playtesting del clásico juego de rol de ciencia ficción Traveller y ha puesto a disposición de todo el público la segunda versión del playtesting que está realizando, para que la afición dé su opinión al respecto. El juego saldrá con licencia OGL, y compartirá sistema con Judge Dredd, Strontium Dog y Starship Troopers entre otros.
No dejes de visitar la web para probar el sistema.
Jornadas Ayudar Jugando 2007, por Meroka a las 21:06 - 05-12-2007
Un año más, la gente de Ayudar Jugando montan unas jornadas para recaudar dinero para que todos los niños puedan tener un juguete estas Navidades. Como viene siendo habitual, habrá torneos de rol, cartas, estrategia, tablero, etc, además de subastas (tanto presenciales como online) de material muy interesante con las dedicatorias de los autores.
Para más información sobre estas jornadas y las que han llevado a cabo en año precedentes, os remitimos a su web oficial para ampliar la información de la asociación y las actividades que lleva a cabo.
Jornadas Ayudar Jugando 2007, por Meroka a las 21:06 - 05-12-2007
Un año más, la gente de Ayudar Jugando montan unas jornadas para recaudar dinero para que todos los niños puedan tener un juguete estas Navidades. Como viene siendo habitual, habrá torneos de rol, cartas, estrategia, tablero, etc, además de subastas (tanto presenciales como online) de material muy interesante con las dedicatorias de los autores.
Para más información sobre estas jornadas y las que han llevado a cabo en año precedentes, os remitimos a su web oficial para ampliar la información de la asociación y las actividades que lleva a cabo.
Finalizado Turno 15, por Meroka a las 18:36 - 04-12-2007
Ha finalizado el turno 15 de la Partida 1 del Torneo de Britannia que se está llevando a cabo en el Club, iniciándose el turno 16 y último de la partida. La clasificación provisional es la siguiente:
- Simon (Rojo): 140.5 ptos.
- Meroka (Morado): 79.5 ptos.
- Martin (Azul): 51.0 ptos.
- Víctor (Verde): 75.0 ptos.
Finalizado Turno 15, por Meroka a las 18:36 - 04-12-2007
Ha finalizado el turno 15 de la Partida 1 del Torneo de Britannia que se está llevando a cabo en el Club, iniciándose el turno 16 y último de la partida. La clasificación provisional es la siguiente:
- Simon (Rojo): 140.5 ptos.
- Meroka (Morado): 79.5 ptos.
- Martin (Azul): 51.0 ptos.
- Víctor (Verde): 75.0 ptos.
Mejorada web de Diplomacy, por Meroka a las 18:29 - 04-12-2007
Por fin hemos acometido una serie de pequeñas mejoras que espero sirvan para facilitar la visión de la web de Diplomacia. Entre las mejoras realizadas figuran:
- Incluidas tablas en las noticias del S.A.N., que ha sido limitado a 5 e incluido la opción de ver todas las noticias anteriores. De esa manera se agiliza la carga de la página considerablemente.
- Ampliado el cuadro de Partidas. Los nombres aparecen ahora completos sin saltar de línea.
Licencia abierta para el sistema D6, por Meroka a las 16:23 - 03-12-2007
Ya es oficial. Desde los foros de West End Games, Eric Gibson (editor) nos confirma que en breve van a ofrecer la licencia del sistema D6 (Star Wars editado por Joc Internacional en España) abierta y gratuita tanto para versiones comerciales como no comerciales. Todo apunta a un intento por hacer frente a la licencia D20 que está tan extendida, así como lograr que la gente se familiarice con el sistema D6.
Estamos de enhorabuena, y ya tenemos otro sistema que se abre a la afición, de manera que sus creaciones puedan emplear este sistema de forma legal.
Para más información recomendamos acceder a los foros de West End Games (en inglés).
Actualización RolGratis 2.0, por Meroka a las 15:16 - 03-12-2007
Por fin hemos realizado una actualización de la web del Proyecto RolGratis del Club Zona Oscura. A partir de este momento podremos actualizar los contenidos vía online, sin tener que acceder físicamente al servidor.
Adicionalmente hemos implantado un nuevo sistema de intercambio de banners en el cual daremos publicidad a todas las webs roleras que así lo soliciten y nos envíen la dirección de su minibanner.
Esperamos poder prestar así un mejor servicio a toda la comunidad rolera que nos visita asiduamente día a día, semana a semana y mes a mes.
Invitamos especialmente a toda esa magnífica gente que crea juegos de libre distribución a que nos envíe el banner de su juego y nos informe puntualmente de las actualizaciones que van realizando para darles la publicidad que se merecen desde nuestra humilde web.
[Diplo1] Resultados para Otoño, 1903 (Ajuste), por Meroka a las 07:52 - 03-12-2007
Resultados para Otoño, 1903 (Ajuste)
Noticias Generales:
Resolución de órdenes completada el 03-dic-2007 at 07:40:39 CET
Resultados Ordenes:
Austria:
England:
France:
France: Removes F wes
Germany:
Italy:
Italy: Builds F nap
Russia:
Turkey:
[Diplo1] Resultados para Otoño, 1903 (Retirada), por Meroka a las 12:30 - 02-12-2007
Resultados para Otoño, 1903 (Retirada)
Noticias Generales:
Resolución de órdenes completada el 02-dic-2007 at 12:16:17 CET
Resultados Ordenes:
Austria:
England:
France:
Se han perdido centros de suministro. Unidades que deben eliminarse: 1.
France: A mar -> gas
Germany:
Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.
Italy:
Se han ganado centros de suministro. Unidades que pueden ser construidas: 1.
Russia:
Turkey:
[Diplo1] Resultados para Otoño, 1903 (Movimiento), por Meroka a las 10:36 - 02-12-2007
Resultados para Otoño, 1903 (Movimiento)
Noticias Generales: Resolución de órdenes completada el 02-dic-2007 at 10:04:10 CET
Resultados Ordenes:
Austria:
Orden incorrecta para la Flota de Albania. No puede alcanzar Aeg. Se le asigna la orden de Hold.
Orden incorrecta para la flota de Greece. No puede apoyar el movimiento de la Flota de Albania a Aeg. Se le asigna la orden de Hold.
Austria: F alb Holds
Austria: A bul Supports A rum
Austria: A gal Supports A rum
Austria: F gre Holds
Austria: A rum Supports A bul
Austria: A vie Holds
England:
No hay orden para la unidad en Edinburgh. Se le asigna la orden de Hold.
No hay orden para la unidad en London. Se le asigna la orden de Hold.
No hay orden para la unidad en Skagerrak. Se le asigna la orden de Hold.
No hay orden para la unidad en St. Petersburg. Se le asigna la orden de Hold.
No hay orden para la unidad en Sweden. Se le asigna la orden de Hold.
No hay orden para la unidad en Wales. Se le asigna la orden de Hold.
England: A edi Holds
England: A lon Holds
England: F ska Holds
England: A stp Holds
England: F swe Holds
England: F wal Holds
France:
Orden incorrecta para la flota de Brest. No puede apoyar a la unidad de París (no posee costa). Se le asigna la orden de Hold.
France: F bre Holds
France: A mar Holds
Desplazada de bur (3 contra 2).
France: A par Holds
France: F spa/sc Supports A mar
France: F wes -> tun
Rebote con tys (1 contra 1).
Germany:
Movimiento incorrecto para unidad en Munich. No puede entrar en territorio impenetrable (Swi). Se le asigna la orden de Hold.
Germany: A ber Holds
Germany: A bur -> mar
Germany: F den Holds
Germany: A mun Holds
Germany: F pic Holds
Italy:
Italy: F lyo Supports A bur -> mar
Italy: A pie Supports A bur -> mar
Italy: F tys -> tun
Rebote con wes (1 contra 1).
Italy: A ven -> tri
Russia:
Russia: F arm -> ank
Rebote con con (1 contra 1).
Russia: F kie -> ber
Rebote con ber (1 contra 1).
Russia: A ukr -> sev
Rebote con bla (1 contra 1).
Russia: A war -> mos
Turkey:
Turkey: F aeg -> con
Fallo debido a que Turkey: A con -> ank falló.
Turkey: F bla -> sev
Rebote con ukr (1 contra 1).
Turkey: A con -> ank
Rebote con arm (1 contra 1).
Resultados para Primavera, 1903 (Movimiento), por Meroka a las 16:55 - 24-11-2007
Resultados para Primavera, 1903 (Movimiento)
Noticias Generales:
No hay unidades en retirada; saltada la fase de retirada.
Resolución de órdenes completada el 24-nov-2007 at 16:40:12 CET
Resultados Ordenes:
Austria:
Austri