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Noticias y Actualizaciones

Estas son las últimas noticias y actualizaciones llevadas a cabo en el Club:

RGConcurso Maldición de Sangre, por Gastón Flores a las 19:04 - 04-10-2008

Pues sí, estoy llamando a un concurso para diseñar maldiciones.

Pues bajar las bases aquí. Dejo un extracto de la convocatoria para que puedas darte una idea:

* Para difundir el ashcan (versión de prueba) del juego, incentivar que la gente lo lea y, sobre todo, lo pruebe y me envíe comentarios y críticas para poder mejorarlo. He decidido abrir este concurso, en el cual debes diseñar una maldición ancestral y los personajes que la sufrirán.

* Para participar solo debes leer estas reglas, aunque te aconsejo que leas también la primera versión del juego (puedes encontrarla en Rolero.net, en la Biblioteca de Alejandría).

* La convocatoria se abre el 23 de septiembre, y tienes hasta el 26 de octubre a las 24 horas de Argentina para enviar tu maldición. A partir de entonces me tomaré un mínimo de una semana y un máximo de dos (será convenientemente avisado) para leerlas y declarar los ganadores.

* Solo puedes enviar una maldición por persona, así que ¡piénsala bien!

* Cualquier duda sobre las reglas puedes plantearla en kapitanhidalgo@gmail.com, y será respondida a la brevedad.

Actualmente estoy escribiendo el segundo ashcan del juego, así que el premio será la publicación de todas las maldiciones en ese ashcan, con los ganadores convenientemente identificados y reconocidos.

Espero muchas contribuciones! Una de las cosas que me ha dejado este juego es que, en todas las ocasiones en que una partida arrancó y no terminó, siempre dejó una ambientación, una maldición, varios elementos muy buenos, dignos de cualquier juego publicable. Así que espero justamente eso, mucha creatividad usando el juego como base.

RGFanzine Rolero #4, por El Senado a las 11:20 - 02-10-2008

Ya tenemos entre nosotros, recien salido del horno, las increibles aventuras del bar… esto… los artículos de diversas índoles roleras de los chicos de rolero.net.

A saber, nos traen lo siguiente:

* La tira cómica: Un nuevo e iracundo destello del sentido del humor que nos caracteriza. Hoy: Diseñadores de juegos, esa raza extraña y única.
* Fudgequest II: Zonk sigue su conversión de Runequest a Fudge.
* Blue Planet: Starkmad nos trae una reseña de un cyberpunk pasado por agua. O algo así.
* Wonderful World: Trukulo… bueno, trukulo ha vuelto a olvidarse de tomarse las pastillas.
* Sacado de los Titulares: Tirano nos enseña como meter noticias reales para Esoterroristas, con sistema gumshoe.
* Creacion de campañas II: Las hormigas. Theck sigue enseñandonos diversas formas de afrontar una campaña. Coged la lupa.
* Ayuda de juego: Caza Scyk. Miguel de Rojas nos trae fuerza para acompañarnos en un caza espacial de Star Wars Galaxies.
* ReV: Atrapados en una Meta-Espiral Temporal. Traducción de Koña (que tampoco se tomó las pastillas) de un vivo muy especial. Muy especial. Muy especial.
* Naces, creces, roleas y … te matan el PJ. Elwood nos dará un recorrido por la vida de todo rolero que se precie. Desde que coge su primer dado, hasta su primera kat… esto… hasta que aprende a interpretar y molestar con cosas raras como coherencia de la histora.
* Informática para torpes. Trukulo nos descubre los secretos de los juankers, esos tios sexys con granos y gafas de culo de botella que … ¿Qué hace ahí una foto de Angelina Jolie?
* WWZ. Werden se sumerge en las visceras de los zombies para presentarnos en sociedad, y explicar como aprovechar roleramente, el bombazo de Max Brooks. Guerra Mundial Z.

¿Aún quieres más? Pues escribelo y nos lo mandas.

ZONuevos juegos Print&Play, por Meroka a las 10:46 - 30-09-2008

Pello Xabier Altadill Izura nos ha enviado los enlaces a dos juegos de libre distribución de la categoría Print&Play.

Estos juegos son Izar Ilun, de ambientación espacial. El sistema de este juego libre está, como es obvio, basado en otros juegos: la idea de la exploración espacial de Starflight, el tipo de juego de Twilight Imperium, el sistema de producción de Colonos de Catán y la sencillez del Monopoly: aquí se pueden hipotecar planetas, cobrar derecho de tránsito por ellos y destruir los planetas de los otros. Crear, comprar, comerciar ó guerrear, todas son opciones válidas. Sólo depende de tí y del resto de jugadores el cómo se llevará a cabo la partida, así como el posible final de la misma.

El otro juego a destacar es Cube, basado en la trilogía de películas de mismo nombre. Como presos dentro del Cubo, nuestra misión es escapar, pero cada nuevo cubo, cada nueva habitación, puede ser una trampa mortal ¿lograrás salir y sobrevivir?

Dos juegos libres para pasar un buen rato con los amigos ¿a qué estáis esperando para imprimirlos y jugar?

LadderNuevo scn validado para el Ladder, por Jordi Guillén a las 20:31 - 29-09-2008

Gracias a Von Paulus y a José Portugal tenemos un nuevo scn disponible para disputar en el Ladder.

Se trata del scn Misnk para Allied General que ya podeis encontrar en la lista de scns disponibles.

Saludos y buena caza.

Jordi

RGDesde el Sótano nº 57, por Meroka a las 11:19 - 17-09-2008

Ya está disponible el número 57 de Desde el Sótano, la publicación gratuita de Ediciones Sombra. El índice es de los más interesante:

* Desde el Sótano número 57

* Redacción
- Editorial: unas palabras desde la redacción.
- Créditos: los que están detrás de esto.
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de curiosidades de internet.

* Ambientación
- Lugares: Discoteca 3D, un nuevo local de ocio (y algo más) en el centro de la ciudad de Cunia. Con seguridad se convertirá en un centro de atención en los próximos meses.
- Organizaciones: El Gremio de los Camareros. Una curiosa red de agentes de información al servicio de uno de los poderes de la ciudad de Cunia.
- Personajes: Elisabeth von Thadden, la profesora rebelde. La biografía de una mujer cuyo mayor pecado fue no querer dar las clases como le decían.
- Personajes: José `Cliqui´ Fernández, fotógrafo. Pocas personas sobreviven a Cunia, Cliqui es uno de esos elegidos.
- Organizaciones: FIDEWORK S.A. Aseguradora y Consultoría de peritaje de artículos de lujo. Un mercado tan difícil como el de Cunia, necesita unos asesores especializados.

* Reglas
- Economía: ...más gastos. Un interesante artículos que permitirá a los PJ y a los DJ calcular cuánto cuesta alquilar un detective en la ciudad de Cunia.
- Ambientación: Exo en el tiempo: edad antigua. Continuamos esta serie de artículos destinados a simular diferentes ambientaciones en el universo Exo.
- Fauna: F'rremak. Un bicho de cuidado para tus partidas de Exo.

* Equipo
- Aviones: Me 232 Gigant. El avión de carga de las Luftwaffe. Su nombre de `gigante´ no es gratuito.
- Naves: Transporte de tropas de asalto planetario. Una nave verriana rescatada del pasado y de actualidad en la situación de guerra civil que vive la Comunidad Verriana.
- Médico: Drogas de diseño en EXO. Una sustancia ilegal para las bodegas de las naves de Exo.
- Naves: Patrullera clase Surya. Otra de las naves que empiezan a ser habituales en el espacio del Sector Libertad.

* Sucesos
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Septiembre 2008.
- Cronología: la guerra día a día, Septiembre de 1944.
- A.D.E.G '64: Las noticias de la galaxia de Exo.

* Aventuras
- CEP: Ayuda humanitaria VI. Recuperamos esta vieja campaña de los esfuerzos de la RFP en una zona tan complicada como el Sector Libertad.
- Pangea: La maldición de Ak-Ler. Una aventura en Pangea la que los personajes se enfrentarán a una terrible enfermedad que se extiende como una maldición.
Como siempre, podéis ver sus contenidos en: http://www.desdeelsotano.com

RGAvances Haunted House 2.5, por Meroka a las 11:39 - 16-09-2008

En el blog Rol the Bones! hemos leído unos interesantísimos avances sobre el juego de rol Haunted House en la que será su versión 2.5 y que estará disponible a mediados de Septiembre.

El juego seguirá siendo de descarga gratuita en PDF, pero también estará disponible en papel en Lulu a un precio más que ajustado.

Os dejo el enlace a la noticia:
http://rol-the-bones.blogspot.com/2008/08/avances-en-haunted-house-25-el-juego-de.html

DiplomacyMejoras en Sección Diplomacy del Club, por Meroka a las 08:51 - 12-09-2008

Se han llevado a cabo algunas mejoras en la sección de Diplomacy de cara a la nueva partida que se pondrá en funcionamiento en las primeras de semanas del mes de Octubre. En concreto se ha hecho lo siguiente:

- Los textos que los directores de juego introduzcan en el campo de Entrega del Turno aparecerán también reflejados en la página de inicio de la sección general de Diplomacy. De esa forma se podrá conocer el estado de todas las partidas de un solo vistazo, así como el estado de la misma (Fase de inscripción de jugadores, partida finalizada, etc), año, turno, fase, plazo de entrega del mismo, etc.

- Se ha incorporado el programa Jdip de gestión y evaluación de turnos. Este programa es el empleado para la evaluación de los turnos, por lo que los jugadores contarán con la misma herramienta que los directores de juego. De esa forma pueden probar ellos mismos las distintas posibilidades y movimientos obteniendo los posibles resultados a sus acciones dependiendo de todos los factores a tener en cuenta, facilitando la labor del director de juego (ya no responderá a preguntas y situaciones de juego hipotéticas de juego a los jugadores) y de los jugadores (podrán recrear cualquier posible opción de movimientos con su resultado).

El programa es descargable desde el menú de la izquierda que lleva al Programa jDip, y también desde la sección de reglas del sitio.

- Se ha incorporado la posibilidad de subir el archivo de la partida al director de juego, de manera que los jugadores puedan descargarlo y comprobar los movimientos realizados, así como realizar pruebas y situaciones hipotéticas para el siguiente turno con sus posibles soluciones.

- A partir de ahora, cuando se cree una nueva partida, se da la posibilidad de incluir a dos jugadores de reserva que pueden ser anotados en cualquier momento, como si fueran otro jugador.

RGNovedades para C-System, por Ryback a las 02:03 - 12-09-2008

Archivo de One Piece restaurado:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/One%20Piece.pdf

De camino, aprovecho para señalar algunas novedades.

Los juegos de Aliens Vs Predator, Crónicas Necrománticas, Immortal Zombie y Wizards, todos para C-System, han sufrido un lavado de cara y mejora en la maquetación y presentación. El contenido es el mismo, pero ahora están mucho más presentables.

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/AvP.pdf

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/CroN.pdf

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Wizards.pdf

A estos juegos hay que añadir otra ambientación más, aún en fase Beta: Sombras en la Noche, un juego basado en sereis como Buffy Caza Vampiros o Embrujadas:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Sombras.pdf

Este juego , en un futuro, se combinará con el de Wizards, el de Immortal Zombie y el de Cronicas Necrománticas para crear una sola ambinetación conjunta.

RGOne Piece RPG para C-System, por Ryback a las 14:39 - 05-09-2008

Después de un tiempo de reflexión y revisión ya está finalizada la ambientación de One Piece para C-System, basada en el manga y anime dle mismo nombre.

Para todo aquel que no lo sepa, se trata de una ambientación llena de piratas, combates navales y luchas increibles, todo ello en un mundo muy peculiar y lleno de sorpresas.

El reglamento básico es el mismo de siempre, pero se han agregado algunas cositas a la creación de técnicas y pdoeres especiales y un apartado dedicado a al creación de barcos. Todo pensado para respetar lo máximo posible el espíritu de la serie.

Aqui dejo el enlace:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/One%20Piece.pdf

Especial agradecimiento a Zart One por haberse pegado el curro que se ha pegado con este juego y a Dragoon, DRAKO_O, Haruzame y Mefistófeles por ofrecerse voluntariamente como conejillos de indias.

RGOKGames Magazine #2, por TheDuelist a las 12:34 - 03-09-2008

Saludos. Tenemos el placer de presentaros por fin, tras un par de meses de arduo trabajo ( recordad que la revista tiene periodicidad bimestral dado el ingente trabajo de coordinación, redacción y maquetación que conlleva ), el Número 2 de la OkGames Magazine, nuestro estandarte y el fruto del esfuerzo de mucha gente que colabora con nosotros y que participa activamente en este proyecto.

Sin todos los que estáis colaborando con OkGames y los que nos apoyáis en todo momento no podríamos sacar adelante una de las principales obras de pasión que tenemos en nuestras manos. Confiamos en que poco a poco OkGames Magazine En este Número 2 podréis encontrar:

Editorial: Nuestras mejores palabras para el nuevo período que comienza, agradeciendo a todos los aficionados su apoyo y presentándoos nuestros futuros proyectos.

Noticias: Un breve repaso a las principales noticias de los últimos dos meses en el mundo del ocio, para aquellos que no dedican todo su tiempo a bucear entre blogs y portales.

Dungeons & Dragons 4ª Edición: Un primer acercamiento al juego de los juegos por excelencia en su última edición, la 4rta, que llega llena de sopresas, cambios, polémicas y jugosos nuevos elementos que no te podrás perder.

Cold City - Cazador de monstruos en la Guerra Fría: Un juego ambientado en el Berlín de la posguerra, con el nacimiento de la Guerra Fría en el que interpretarás a un agente de la Agencia de Policía de Reserva, encargada de perseguir pesadillas nacidas de oscuros experimentos nazis.

El Rastro de Cthulhu: Un completo dossier que nos acerca a uno de los juegos imprescindibles que acaba de salir en nuestro país. Una revisión a los mitos de Cthulhu bajo un nuevo sistema de juego, el gumshoe, cuyos puntos fuertes y débiles se desvelan en este emocionanten artículo.

Canción de Fuego y Hielo: Un avance de lo que nos espera en el nuevo juego de Green Ronin sobre la saga de George R.R. Martin, con una explicación sobre su sistema de juego basado en dados de seis caras y que se presenta como una alternativa para jugar con tus personajes heroicos en el continente de Westeros.

Spirit of the Century: El aclamado juego independiente que ha removido las conciencias de los creadores de medio mundo llega a tu pantalla gracias a este artículo que te ofrece las claves para entender por qué es uno de los juegos más influyentes de los últimos años.

CthulhuTech - El Portador de Hielo: Una aventura introductoria para CthulhuTech que nos sitúa en un lejano pueblo de Montana, cuando unos extraños fenómenos climáticos empiezan a turbar la calma de la ciudad. Un equipo de investigación será destacado en busca de explicaciones y se enfrentará a peligros que superan lo que la mente humana está dispuesta a aceptar.

Arkham Horror - El juego de tablero: Una aproximación a este estupendo juego de tablero de Fantasy Flight Games que te permite ponerte en la piel de investigadores que tratan de evitar la aparición de un Primigenio en la ciudad de Arkham. Habrán de arriesgar su propia mente y su integridad física si desean salvar a la ciudad. Portales a otras dimensiones, monstruos, hechizos y más secretos te esperan.

Esperamos que disfrutéis de este segundo número de la OkGames Magazine tanto como hemos disfrutado nosotros haciéndolo.

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